Noong nakaraang tag -araw, ang Palworld developer Pocketpair ay pumasok sa isang kapana -panabik na pakikipagtulungan sa Sony Music Entertainment upang mapalawak ang Palworld Universe na lampas sa paglalaro. Ang pakikitungo na ito ay naglalayong ipakilala ang paninda, musika, at iba pang mga produkto na may kaugnayan sa Palworld. Gayunpaman, ang kasunduang ito ng negosyo ay humantong sa ilang pagkalito sa mga tagahanga, na nagkamali na naniniwala na nag -sign ito ng isang paparating na acquisition, lalo na kasunod ng mga naunang alingawngaw na ang Pocketpair ay nasa mga talakayan sa Microsoft para sa isang potensyal na pagbili.
Kalaunan ay nilinaw ng PocketPair CEO Takuro Mizobe na ang mga tsismis sa pagkuha ay walang batayan sa oras na iyon, ngunit ang haka -haka ay tiyak na nagdulot ng malawakang talakayan. Simula noon, sa agresibong diskarte sa pagkuha ng Microsoft sa industriya ng paglalaro ng AA at counter-move ng Sony, ang mga tagahanga ay nagpatuloy na mag-isip tungkol sa pagmamay-ari ng PocketPair.
Gayunpaman, ang posibilidad ng bulsa na nakuha ay lilitaw na payat. Sa Game Developers Conference noong nakaraang buwan, nagkaroon ako ng pagkakataon na talakayin ang paksang ito kasama ang direktor ng komunikasyon ng PocketPair at manager ng paglalathala na si John 'Bucky' Buckley. Nagpahayag siya ng malakas na pag -aalinlangan tungkol sa anumang pagkuha na nangyayari, na binibigyang diin na ang CEO na si Takuro Mizobe ay pinahahalagahan ang kanyang kalayaan at awtonomiya.
"Ang aming CEO ay hindi papayagan ito," matatag na sinabi ni Buckley. "Gusto niya ang paggawa ng kanyang sariling bagay at pagiging sariling boss. Hindi niya gusto ang mga tao na nagsasabi sa kanya kung ano ang gagawin." Ang damdamin na ito ay paulit -ulit na may paniniwala, na binibigyang diin ang dedikasyon ni Mizobe sa pagpapanatili ng kontrol sa direksyon ng Pocketpair.
Ipinaliwanag ni Buckley, "Kaya't mabigla ako. Siguro kapag siya ay matanda na, at baka ibenta lamang niya ito para sa pera. At magiging malungkot iyon, ngunit sa aking buhay, marahil ay hindi ko ito makikita. Hindi, magiging kagiliw -giliw na makita kung saan pupunta ang dalawang landas. Ngayon
Sa aming pag -uusap, si Buckley at ako ay humipo din sa iba pang mga paksa, kasama na ang potensyal para sa Palworld na mailabas sa Nintendo Switch 2, ang tugon ng studio sa laro na tinawag na "Pokemon na may mga baril", at marami pa. Maaari mong suriin ang aming buong pakikipanayam [TTPP] para sa isang komprehensibong talakayan sa mga bagay na ito.