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El CEO de Palworld rechaza la adquisición: "Nunca lo permita", dice el director de comunicaciones

By AdamApr 25,2025

El verano pasado, el desarrollador de Palworld Pocketpair participó en una emocionante asociación con Sony Music Entertainment para expandir el universo de Palworld más allá de los juegos. Este acuerdo tuvo como objetivo introducir mercancías, música y otros productos relacionados con Palworld. Sin embargo, este acuerdo comercial condujo a cierta confusión entre los fanáticos, que creyeron erróneamente que señaló una próxima adquisición, especialmente después de los rumores anteriores de que Pocketpair estaba en conversaciones con Microsoft para una posible compra.

El CEO de Pocketpair, Takuro Mizobe, más tarde aclaró que los rumores de adquisición eran infundados en ese momento, pero la especulación ciertamente provocó una discusión generalizada. Desde entonces, con la estrategia de adquisición agresiva de Microsoft en la industria del juego AA y los movimientos de contraataque de Sony, los fanáticos han seguido especulando sobre la propiedad futura de Pocketpair.

Sin embargo, la posibilidad de adquirir el bolsillo parece delgada. En la conferencia de desarrolladores de juegos el mes pasado, tuve la oportunidad de discutir este tema con el director de comunicaciones de Pocketpair y gerente de publicación, John 'Bucky' Buckley. Expresó fuertes dudas sobre cualquier adquisición que ocurra, enfatizando que el CEO Takuro Mizobe valora su independencia y su autonomía.

"Nuestro CEO nunca lo permitiría", declaró Buckley con firmeza. "Le gusta hacer lo suyo y ser su propio jefe. No le gusta que la gente le dice qué hacer". Este sentimiento se repitió con convicción, subrayando la dedicación de Mizobe para mantener el control sobre la dirección de PocketPair.

Buckley elaboró: "Así que me sorprendería. Tal vez cuando sea viejo, y podría venderlo por dinero. Y eso sería triste, pero en mi vida, probablemente no lo veré. No, será interesante ver a dónde van los dos caminos. Nosotros, PocketPair, obviamente solo estamos solo en el que están las rutas de juegos. Ahora mismo.

Durante nuestra conversación, Buckley y yo también tocamos otros temas, incluido el potencial para que Palworld se lance en Nintendo Switch 2, la respuesta del estudio al juego se denomina "Pokémon con armas", y más. Puede profundizar en nuestra entrevista completa [TTPP] para una discusión integral sobre estos asuntos.

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