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Le PDG de Palworld rejette l'acquisition: «Ne le permettez jamais», explique le directeur des communications

By AdamApr 25,2025

L'été dernier, le développeur de Palworld Pocketpair a conclu un partenariat passionnant avec Sony Music Entertainment pour étendre l'univers Palworld au-delà du jeu. Cet accord visait à introduire des marchandises, de la musique et d'autres produits liés à Palworld. Cependant, cet accord commercial a conduit à une certaine confusion parmi les fans, qui pensaient à tort qu'il avait signalé une acquisition à venir, en particulier à la suite de rumeurs précédentes selon lesquelles Pocketpair était en discussion avec Microsoft pour un rachat potentiel.

Le PDG de Pocketpair, Takuro Mizobe, a précisé plus tard que les rumeurs d'acquisition n'étaient pas fondées à l'époque, mais les spéculations ont certainement déclenché une discussion généralisée. Depuis lors, avec la stratégie d'acquisition agressive de Microsoft dans l'industrie des jeux AA et les contre-mouvements de Sony, les fans ont continué de spéculer sur la propriété future de Pocketpair.

Cependant, la possibilité que Pocketpair soit acquis semble mince. Lors de la conférence des développeurs du jeu le mois dernier, j'ai eu la chance de discuter de ce sujet avec le directeur des communications de Pocketpair et directeur de la publication, John 'Bucky' Buckley. Il a exprimé de forts doutes quant à toute acquisition, soulignant que le PDG Takuro Mizobe apprécie fortement son indépendance et son autonomie.

"Notre PDG ne le permettrait jamais", a déclaré Buckley fermement. "Il aime faire son propre truc et être son propre patron. Il n'aime pas les gens qui lui disent quoi faire." Ce sentiment a été répété avec conviction, soulignant le dévouement de Mizobe à maintenir le contrôle sur la direction de Pocketpair.

Buckley a élaboré: «Donc je serais choqué. Peut-être que quand il sera vieux, et il pourrait juste le vendre pour de l'argent. Et ce serait triste, mais de mon vivant, je ne le verrai probablement pas. Non, il sera intéressant de voir les deux chemins. Maintenant.

Au cours de notre conversation, Buckley et moi avons également abordé d'autres sujets, notamment le potentiel de publier Palworld sur le Nintendo Switch 2, la réponse du studio au jeu étant surnommé «Pokémon avec des pistolets», et plus encore. Vous pouvez vous plonger dans notre interview complète [TTPP] pour une discussion complète sur ces questions.

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