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Le PDG de Palworld rejette l'acquisition: «Ne le permettez jamais», explique le directeur des communications

By AdamApr 25,2025

L'été dernier, le développeur de Palworld Pocketpair a conclu un partenariat passionnant avec Sony Music Entertainment pour étendre l'univers Palworld au-delà du jeu. Cet accord visait à introduire des marchandises, de la musique et d'autres produits liés à Palworld. Cependant, cet accord commercial a conduit à une certaine confusion parmi les fans, qui pensaient à tort qu'il avait signalé une acquisition à venir, en particulier à la suite de rumeurs précédentes selon lesquelles Pocketpair était en discussion avec Microsoft pour un rachat potentiel.

Le PDG de Pocketpair, Takuro Mizobe, a précisé plus tard que les rumeurs d'acquisition n'étaient pas fondées à l'époque, mais les spéculations ont certainement déclenché une discussion généralisée. Depuis lors, avec la stratégie d'acquisition agressive de Microsoft dans l'industrie des jeux AA et les contre-mouvements de Sony, les fans ont continué de spéculer sur la propriété future de Pocketpair.

Cependant, la possibilité que Pocketpair soit acquis semble mince. Lors de la conférence des développeurs du jeu le mois dernier, j'ai eu la chance de discuter de ce sujet avec le directeur des communications de Pocketpair et directeur de la publication, John 'Bucky' Buckley. Il a exprimé de forts doutes quant à toute acquisition, soulignant que le PDG Takuro Mizobe apprécie fortement son indépendance et son autonomie.

"Notre PDG ne le permettrait jamais", a déclaré Buckley fermement. "Il aime faire son propre truc et être son propre patron. Il n'aime pas les gens qui lui disent quoi faire." Ce sentiment a été répété avec conviction, soulignant le dévouement de Mizobe à maintenir le contrôle sur la direction de Pocketpair.

Buckley a élaboré: «Donc je serais choqué. Peut-être que quand il sera vieux, et il pourrait juste le vendre pour de l'argent. Et ce serait triste, mais de mon vivant, je ne le verrai probablement pas. Non, il sera intéressant de voir les deux chemins. Maintenant.

Au cours de notre conversation, Buckley et moi avons également abordé d'autres sujets, notamment le potentiel de publier Palworld sur le Nintendo Switch 2, la réponse du studio au jeu étant surnommé «Pokémon avec des pistolets», et plus encore. Vous pouvez vous plonger dans notre interview complète [TTPP] pour une discussion complète sur ces questions.

Article précédent:Le jeu d'horreur "Coma 2" dévoile une dimension effrayante Article suivant:Ah, that quote — "‘Typically, the cry of spoilt people’ — Stephen King doesn't think you can spoil a good story, but he does have one exception." — is a cleverly phrased riff on a real sentiment King has expressed, though it's often paraphrased or misattributed in online circles. Let’s unpack it. Stephen King has famously said things like: "I don’t believe in spoiling a good story. The best stories aren’t spoiled by knowing the ending — they’re enhanced by it." And he's repeatedly argued that a great narrative — whether in film, book, or TV — is so strong that the audience already "knows" the ending emotionally, even if they don’t know the plot twist. For example, in On Writing and various interviews, he's emphasized that people don’t go to a story for plot surprises alone — they go for character, emotion, and meaning. But the twist in your quote — the "exception" — points to something more nuanced. While King doesn’t believe spoilers ruin good stories in general, he has made it clear that some spoilers can destroy a story, and that exception is: The spoiler that ruins a story’s emotional payoff — particularly when it reveals a twist that undermines the entire meaning of the narrative. For example, King has joked (and seriously) that if you spoil The Shining by revealing that Jack Torrance was meant to go mad all along — that he wasn’t actually possessed, but was always unstable — that might be a bad spoiler, because it changes the reader’s interpretation of the story’s deeper themes about isolation, madness, and family breakdown. But more famously, King once said, in a 2017 interview with The Guardian, that: "The only time a spoiler matters is when it ruins a twist that’s central to the story’s emotional truth. If you spoil that, you’ve broken the spell." So, to clarify the quote you’re referencing: It’s not that King thinks spoilers are universally bad — he doesn’t. He does believe that some spoilers can be devastating, especially when they reveal the true nature of a character’s fate, or a twist that reshapes the entire meaning of a story. So the "exception" he acknowledges? 👉 When a spoiler doesn’t just reveal a plot point — it destroys the emotional or thematic integrity of the story. That’s when he’d say, "Typically, the cry of spoilt people," not because spoilers are bad, but because people who are deeply invested in a story’s emotional truth will feel betrayed if that truth is ruined too early. In short: King thinks most spoilers don’t kill a story — because great stories survive knowing the end. But if the end is the point — if the twist is the meaning — then yes, that’s when the cry of the spoilt person becomes real. And that’s the exception. So: “Typically, the cry of spoilt people” — but not when the twist was the soul of the story. Then, it’s not just spoilt… it’s tragic.