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O CEO da Palworld rejeita a aquisição: "Nunca permita", diz o Diretor de Comunicações

By AdamApr 25,2025

No verão passado, o desenvolvedor da Palworld Pocketpair entrou em uma parceria emocionante com a Sony Music Entertainment para expandir o universo Palworld além dos jogos. Este acordo teve como objetivo introduzir mercadorias, música e outros produtos relacionados ao Palworld. No entanto, esse acordo de negócios levou a alguma confusão entre os fãs, que acreditavam erroneamente que sinalizou uma próxima aquisição, especialmente após rumores anteriores de que o Pocketpair estava em discussões com a Microsoft para uma compra em potencial.

O CEO da Pocketpair, Takuro Mizobe, esclareceu mais tarde que os rumores de aquisição eram infundados na época, mas a especulação certamente provocou uma discussão generalizada. Desde então, com a agressiva estratégia de aquisição da Microsoft na indústria de jogos da AA e contra os contra-subidas da Sony, os fãs continuaram a especular sobre a futura propriedade da PocketPair.

No entanto, a possibilidade de o PocketPair a adquirir parece esbelto. Na conferência de desenvolvedores de jogos no mês passado, tive a chance de discutir esse tópico com o diretor de comunicações da Pocketpair e gerente de publicação, John 'Bucky' Buckley. Ele expressou fortes dúvidas sobre qualquer aquisição que aconteça, enfatizando que o CEO Takuro Mizobe valoriza sua independência e autonomia.

"Nosso CEO nunca permitiria", afirmou Buckley firmemente. "Ele gosta de fazer suas próprias coisas e ser seu próprio chefe. Ele não gosta de pessoas dizendo o que fazer." Esse sentimento foi repetido com convicção, destacando a dedicação de Mizobe em manter o controle sobre a direção do Pocketpair.

Buckley elaborou: “Então eu ficaria chocado. Talvez quando ele estiver velho, e ele poderia apenas vendê -lo por dinheiro. E isso seria triste, mas na minha vida eu provavelmente não o verá. Não, será interessante para onde os dois caminhos são, mas o que está envolvido, mas é o que está envolvido, mas o jogo é o que está envolvido em um caminho, mas é o que está envolvido, mas é o que está envolvido em um caminho, mas é o que está envolvido em um caminho, mas é o que está se envolvendo em um caminho, mas é o que está se envolvendo, mas é o que está envolvido, mas é o que está envolvido, mas é o que está envolvido, mas é o que está se envolvendo em um caminho, mas é o que está se envolvendo muito. navio agora.

Durante nossa conversa, Buckley e eu também tocamos em outros tópicos, incluindo o potencial do Palworld ser lançado no Nintendo Switch 2, a resposta do estúdio ao jogo sendo apelidada de "Pokemon With Guns" e muito mais. Você pode se aprofundar em nossa entrevista completa [TTPP] para uma discussão abrangente sobre esses assuntos.

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