Im vergangenen Sommer nahm Palworld -Entwickler Pocketpair eine aufregende Partnerschaft mit Sony Music Entertainment ein, um das Palworld -Universum über das Spielen hinaus zu erweitern. Dieser Deal zielte darauf ab, Waren, Musik und andere Produkte im Zusammenhang mit Palworld einzuführen. Diese Geschäftsvereinbarung führte jedoch zu einer gewissen Verwirrung bei Fans, die fälschlicherweise der Ansicht waren, dass sie eine bevorstehende Akquisition signalisierte, insbesondere nach früheren Gerüchten, dass PocketPair in Diskussionen mit Microsoft für ein potenzielles Buyout war.
Takuro Mizobe, CEO von PocketPair, stellte später klar, dass die Erwerbsgerüchte zu dieser Zeit unbegründet waren, aber die Spekulationen lösten sicherlich eine weit verbreitete Diskussion aus. Seitdem haben die Fans mit der aggressiven Akquisitionsstrategie von Microsoft in der AA-Gaming-Branche und den Gegenbewegungen von Sony weiter über PocketPairs zukünftiges Eigentum spekuliert.
Die Möglichkeit, dass PocketPair erworben wird, erscheint jedoch schlank. Auf der Game Developers Conference im letzten Monat hatte ich die Möglichkeit, dieses Thema mit dem Kommunikationsdirektor und Verlag von Pocketpair, John Bucky 'Buckley, zu besprechen. Er zeigte starke Zweifel an einer Erfassung und betonte, dass CEO Takuro Mizobe seine Unabhängigkeit und Autonomie in hohem Maße schätzt.
"Unser CEO würde es niemals zulassen", erklärte Buckley fest. "Er mag es, sein eigenes Ding zu machen und sein eigener Chef zu sein. Er mag es nicht, wenn Leute ihm sagen, was er tun soll." Dieses Gefühl wurde mit Überzeugung wiederholt und das Engagement von Mizobe, die Kontrolle über die Richtung von PocketPair aufrechtzuerhalten, unterstrichen.
Buckley erläuterte: „Also wäre ich schockiert. Vielleicht, wenn er alt ist, und er es vielleicht nur für Geld verkaufen würde. Und das wäre traurig, aber in meinem Leben werde ich wahrscheinlich nicht sehen. Nein, es wird interessant sein, zu sehen, wo die beiden Wege gehen. Wir, Pocketpair, sind offensichtlich nur in die Hände. Jetzt bieten wir nur unseren Rat und unsere Gedanken an. “
Während unseres Gesprächs haben Buckley und ich auch andere Themen angesprochen, einschließlich des Potenzials von Palworld, auf dem Nintendo Switch 2 veröffentlicht zu werden, wob Sie können sich mit unserem vollständigen Interview [TTPP] für eine umfassende Diskussion über diese Angelegenheiten befassen.