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Il CEO di Palworld rifiuta l'acquisizione: "Non permetterlo mai", afferma il direttore delle comunicazioni

By AdamApr 25,2025

L'estate scorsa, lo sviluppatore di Palworld PocketPair ha partecipato a un'entusiasmante collaborazione con Sony Music Entertainment per espandere l'universo Palworld oltre il gioco. Questo accordo mirava a introdurre merci, musica e altri prodotti relativi a Palworld. Tuttavia, questo accordo commerciale ha portato a una certa confusione tra i fan, che credevano erroneamente che avesse segnalato un'imminente acquisizione, in particolare a seguito di precedenti voci secondo cui PocketPair era in discussione con Microsoft per un potenziale acquisto.

Takuro Mizobe, CEO di Pocketpair, in seguito ha chiarito che le voci di acquisizione erano infondate all'epoca, ma la speculazione ha sicuramente scatenato una discussione diffusa. Da allora, con la strategia di acquisizione aggressiva di Microsoft nel settore dei giochi AA e le contromisure di Sony, i fan hanno continuato a speculare sulla futura proprietà di DocketPair.

Tuttavia, la possibilità che l'acquisizione di PocketPair venga sottile. Alla Conferenza degli sviluppatori del gioco il mese scorso, ho avuto la possibilità di discutere questo argomento con il direttore delle comunicazioni di PocketPair e il responsabile editoriale, John "Bucky" Buckley. Ha espresso forti dubbi su qualsiasi acquisizione che si verifica, sottolineando che il CEO Takuro Mizobe apprezza altamente la sua indipendenza e autonomia.

"Il nostro CEO non lo permetterebbe mai", ha dichiarato Buckley con fermezza. "Gli piace fare le sue cose ed essere il suo capo. Non gli piacciono le persone che gli dicono cosa fare." Questo sentimento è stato ripetuto con condanna, sottolineando la dedizione di Mizobe a mantenere il controllo sulla direzione di PocketPair.

Buckley elaborava: "Quindi sarei scioccato. Forse quando è vecchio, e potrebbe semplicemente venderlo per soldi. E sarebbe triste, ma nella mia vita, probabilmente non lo vedrò. No, sarà interessante vedere dove vanno i due percorsi in mano di anipless e Sony, solo la nave è coinvolta in modo da fare in modo che la nave sia sola che è la nave che sono ovviamente in modo da fare, che sono ovviamente in seguito a una nave, che siamo in base alla nave, che sono ovviamente in seguito a una nave, che siamo ovviamente in seguito a una nave, che sono ovviamente in seguito a una nave, che siamo ovviamente in modo da fare, che sono ovviamente in seguito a una nave, che siamo in base alla nave, che sono ovviamente in seguito a una nave, che sono ovviamente in modo da fare, che sono ovviamente in modo da fare, che sono in modo da fare, è ovviamente coinvolto in una nave, che sono in modo da fare, che sono ovviamente in modo che la nave sia sola, che sono ovviamente in modo che la nave sia sola, che sono ovviamente commessi che sono le navi che sono ovviamente in modo che la nave sia sola che sono la nave che siamo ovviamente sotterranee. Ora stiamo solo offrendo i nostri consigli e i nostri pensieri mentre lo prendono. "

Durante la nostra conversazione, Buckley e io abbiamo anche toccato altri argomenti, incluso il potenziale per Palworld di essere rilasciato su Nintendo Switch 2, la risposta dello studio al gioco è stata soprannominata "Pokemon with Guns" e altro ancora. Puoi approfondire la nostra intervista completa [TTPP] per una discussione completa su queste questioni.

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