Zeszłego lata deweloper Palworld PocketPair rozpoczął ekscytujące partnerstwo z Sony Music Entertainment, aby rozszerzyć Universe Palworld Beyond Gaming. Ta umowa miała na celu wprowadzenie towarów, muzyki i innych produktów związanych z Palworld. Jednak ta umowa biznesowa doprowadziła do pewnego zamieszania wśród fanów, którzy błędnie wierzyli, że zasygnalizowało to nadchodzące przejęcie, szczególnie po wcześniejszych plotkach, że PocketPair rozmawiał z Microsoftem w celu potencjalnego wykupu.
DaSuro Mizobe, dyrektor generalny PocketPair, wyjaśnił później, że plotki o akwizycji były wówczas bezpodstawne, ale spekulacja z pewnością wywołała powszechną dyskusję. Od tego czasu, dzięki agresywnej strategii akwizycji Microsoftu w branży gier AA i kontr-ruchach Sony, fani nadal spekulują na temat przyszłej własności PocketPair.
Jednak możliwość nabycia kieszonkowego wydaje się niewielka. Na konferencji Game Developers w zeszłym miesiącu miałem okazję omówić ten temat z dyrektorem ds. Komunikacji PocketPair i kierownikiem wydawnictwa, Johnem „Bucky” Buckleyem. Wyraził silne wątpliwości co do wszelkich przejęć, podkreślając, że CEO Takuro Mizobe wysoko ceni swoją niezależność i autonomię.
„Nasz CEO nigdy nie pozwoliłby na to” - stwierdził mocno Buckley. „Lubi robić swoje własne i być własnym szefem. Nie lubi ludzi, którzy mówią mu, co ma robić”. Ten sentyment powtórzono z przekonaniem, podkreślając poświęcenie Mizobe w utrzymanie kontroli nad kierunkiem PocketPair.
Buckley rozwinął: „Więc byłbym zszokowany. Może kiedy jest stary, i może po prostu sprzedać go za pieniądze. I to byłoby smutne, ale za moim życiu prawdopodobnie nie zobaczę. Nie, nie będzie to interesujące zobaczyć, dokąd idą dwie ścieżki. W tej chwili.
Podczas naszej rozmowy Buckley i ja również poruszyliśmy inne tematy, w tym potencjał, aby Palworld zostanie wydany na Nintendo Switch 2, reakcję studia na grę nazwano „Pokemon with Guns” i nie tylko. Możesz zagłębić się w nasz pełny wywiad [TTPP], aby uzyskać kompleksową dyskusję na te sprawy.