Ang EA motibo at binhi ay nakatakdang ilabas ang kanilang teknolohiyang "texture set" na teknolohiya sa paparating na Game Developers Conference (GDC), na naka-iskedyul para sa Marso 17 hanggang 21, 2025. Ang makabagong diskarte na ito ay nagsasangkot ng pagsasama-sama ng mga kaugnay na texture set sa isang nag-iisang mapagkukunan, pagpapahusay ng kahusayan sa pagproseso at pagpapagana ng paglikha ng mga bagong texture. Ang session ay magiging pinuno ng Martin Palko, ang nangunguna sa teknikal na artist ng EA, na magsusumikap sa mga intricacy ng texture at graphic na paglikha.
Larawan: reddit.com
Sa panahon ng pagtatanghal na ito, ang mga dadalo ay maaaring makakuha ng isang sulyap sa footage ng gameplay o karagdagang mga detalye tungkol sa paparating na mga pamagat, kasama na ang inaasahang laro ng Iron Man. Inihayag pabalik noong 2022, ang impormasyon sa Iron Man ay mahirap makuha, na nag -iisang haka -haka tungkol sa potensyal na pagkansela nito. Gayunpaman, ang pakikilahok ng EA Motive sa GDC ay tiniyak ang mga tagahanga na ang proyekto ay napaka -buhay at umuusbong.
Ang laro ng Iron Man ay nangangako na maging isang karanasan sa solong-player na may mga elemento ng RPG na itinakda sa isang bukas na mundo, at ito ay gagamitin ang kapangyarihan ng Unreal Engine 5. Bukod dito, may posibilidad na isama ng EA Motive ang sistema ng paglipad mula sa kanilang nakaraang gawain sa Anthem, pagdaragdag ng isang kapana-panabik na sukat sa gameplay.
Manatiling nakatutok para sa higit pang mga pag -update habang papalapit ang GDC, at inaasahan naming magdala sa iyo ng higit pang mga pananaw sa mga kapana -panabik na pag -unlad na ito sa teknolohiya ng laro at ang hinaharap ng Iron Man Gaming.