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“鋼鐵俠遊戲揭示下週預期”

By ChristopherApr 13,2025

EA動機和種子將在即將舉行的遊戲開發人員會議(GDC)上推出其尖端的“紋理集”技術,該技術定於2025年3月17日至21日。這種創新的方法涉及將相關的紋理集固結為單一的資源,增強處理效率,並增強了新紋理的創建。 EA的首席技術藝術家Martin Palko將牽頭,他將深入研究紋理和圖形創作的複雜性。

漫威的複仇者遊戲中的鋼鐵俠圖片:reddit.com

在此演講中,與會者可能會瞥見遊戲錄像或有關即將到來的標題的更多詳細信息,包括備受期待的《鋼鐵俠》遊戲。關於鋼鐵俠的信息稀缺,宣佈在2022年宣布,引發了人們對其潛在取消的猜測。但是,EA動機參與GDC向粉絲們保證,該項目仍然非常活躍和進步。

鋼鐵俠遊戲有望成為單人遊戲的體驗,它將在開放世界中設置為RPG元素,它將利用虛幻引擎5的力量。此外,EA Motive可能會從他們以前的Anthem工作中的飛行系統結合,從而為遊戲玩法增添了令人興奮的維度。

隨著GDC的臨近,請繼續關注更多更新,我們希望為您提供更多有關遊戲技術中這些令人興奮的發展和Iron Man Gaming的未來的見解。

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