EA Motive and Seed est prêt à dévoiler leurs "ensembles de textures" de pointe "La technologie" à la prochaine conférence des développeurs de jeux (GDC), prévue du 17 au 21 mars 2025. Cette approche innovante implique de consolider les ensembles de textures connexes dans une ressource singulière, d'améliorer l'efficacité de traitement et de permettre la création de nouvelles textures. La session sera dirigée par Martin Palko, l'artiste technique principal d'EA, qui se plongera dans les subtilités de la texture et de la création graphique.
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Au cours de cette présentation, les participants pourraient avoir un aperçu des séquences de gameplay ou des détails supplémentaires sur les titres à venir, y compris le jeu Iron Man très attendu. Annoncées en 2022, des informations sur Iron Man ont été rares, alimentant les spéculations sur son annulation potentielle. Cependant, la participation d'EA Motive à GDC rassure les fans que le projet est toujours très vivant et progressant.
Le Game Iron Man promet d'être une expérience solo avec des éléments RPG dans un monde ouvert, et il tirera parti de la puissance d'Unreal Engine 5. De plus, il est possible qu'EA Motive intègre le système de vol de leurs travaux précédents sur Anthem, ajoutant une dimension passionnante au gameplay.
Restez à l'écoute pour plus de mises à jour à l'approche du GDC, et nous espérons vous apporter plus d'informations sur ces développements passionnants dans la technologie du jeu et l'avenir du jeu Iron Man.