A EA Motive and Seed está definida para revelar sua tecnologia de "conjuntos de texturas" de ponta na próxima Conferência de Desenvolvedores de Jogo (GDC), programada para 17 a 21 de março de 2025. Essa abordagem inovadora envolve consolidação de conjuntos de texturas relacionadas em um recurso singular, aprimorando a eficiência do processamento e ativação da criação de novas texturas. A sessão será liderada por Martin Palko, o principal artista técnico da EA, que se aprofundará nos meandros da textura e criação gráfica.
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Durante esta apresentação, os participantes podem ter um vislumbre de filmagem de jogabilidade ou mais detalhes sobre os próximos títulos, incluindo o tão esperado jogo de Iron Man. Anunciados em 2022, as informações sobre o Homem de Ferro foram escassas, alimentando especulações sobre seu potencial cancelamento. No entanto, a participação do EA Motive no GDC tranquiliza os fãs de que o projeto ainda está muito vivo e progredindo.
O jogo do Iron Man promete ser uma experiência para um jogador com elementos de RPG definidos em um mundo aberto e alavancará o poder do Unreal Engine 5. Além disso, há a possibilidade de a EA Motive incorporar o sistema de vôo de seu trabalho anterior em Anthem, adicionando uma dimensão emocionante ao jogo.
Fique ligado para mais atualizações à medida que o GDC se aproxima, e esperamos oferecer mais informações sobre esses desenvolvimentos interessantes na tecnologia de jogos e no futuro dos jogos de ferro.