Мотивы и семена EA должны представить свою передовую технологию «наборы текстур» на предстоящей конференции разработчиков игр (GDC), запланированной на 17-11 марта 2025 года. Этот инновационный подход включает в себя консолидацию связанных текстур наборов в единственный ресурс, повышение эффективности обработки и обеспечивает создание новых текстур. Сессия будет возглавлена Мартином Палко, ведущим техническим художником EA, который углубится в тонкости текстуры и графического создания.
Изображение: reddit.com
Во время этой презентации участники могут получить представление о игровых кадрах или дополнительных подробностях о предстоящих титулах, включая долгожданную игру Железного Человека. Объявленная еще в 2022 году, информация о Железном Человеке была скудной, что подпитывает спекуляции о его потенциальной отмене. Тем не менее, участие EA Motive в GDC заверяет фанатов, что проект все еще очень жив и прогрессирует.
Игра Iron Man обещает быть опытным опытом с элементами RPG, установленными в открытом мире, и она будет использовать силу нереального двигателя 5. Кроме того, есть вероятность, что EA Motive будет включать в себя систему полета из их предыдущей работы по гимну, добавив захватывающее измерение в геймплей.
Следите за обновлениями, чтобы получить больше обновлений по мере приближения GDC, и мы надеемся дать вам больше информации об этих захватывающих разработках в игровых технологиях и будущем игр Iron Man.