EA Motive en Seed zijn ingesteld om hun geavanceerde "texture sets" -technologie te onthullen op de komende Game Developers Conference (GDC), gepland voor 17 tot 21 maart 2025. Deze innovatieve aanpak omvat het consolideren van gerelateerde texture sets in een unieke bron, het verbeteren van de verwerkingsefficiëntie en het mogelijk maken van nieuwe texturen. De sessie wordt geleid door Martin Palko, de technische kunstenaar van EA, die zich zal verdiepen in de ingewikkeldheden van textuur en grafische creatie.
Afbeelding: Reddit.com
Tijdens deze presentatie kunnen aanwezigen een glimp van gameplay-beelden krijgen of meer details over aankomende titels, waaronder het langverwachte Iron Man-spel. In 2022 aangekondigd, is informatie over Iron Man schaars geweest, wat speculatie over de potentiële annulering ervan voedt. De deelname van EA Motive aan GDC stelt fans echter gerust dat het project nog steeds veel levend en vooruitgang is.
De Iron Man-game belooft een ervaring met één speler te zijn met RPG-elementen die zich afspelen in een open wereld, en het zal de kracht van Unreal Engine 5 gebruiken.
Blijf op de hoogte voor meer updates naarmate GDC nadert, en we hopen u meer inzichten te geven in deze opwindende ontwikkelingen in speltechnologie en de toekomst van Iron Man Gaming.