Motif dan benih EA ditetapkan untuk memperkenalkan teknologi "set tekstur" canggih mereka di Persidangan Pemaju Permainan yang akan datang (GDC), yang dijadualkan pada 17 hingga 21 Mac, 2025. Pendekatan inovatif ini melibatkan penyatuan tekstur yang berkaitan menjadi sumber tunggal, meningkatkan kecekapan pemprosesan dan encies penciptaan tekstur baru. Sesi ini akan diterajui oleh Martin Palko, artis teknikal utama EA, yang akan menyelidiki selok -belok tekstur dan penciptaan grafik.
Imej: reddit.com
Semasa persembahan ini, para hadirin mungkin mendapat gambaran rakaman permainan atau butiran lanjut mengenai tajuk yang akan datang, termasuk permainan Iron Man yang sangat dinanti-nantikan. Diumumkan semula pada tahun 2022, maklumat mengenai Iron Man telah terhad, memacu spekulasi mengenai pembatalan potensinya. Walau bagaimanapun, penyertaan EA Motive dalam GDC memberi jaminan kepada peminat bahawa projek itu masih sangat hidup dan maju.
Permainan Iron Man menjanjikan pengalaman pemain tunggal dengan elemen RPG yang ditetapkan di dunia terbuka, dan ia akan memanfaatkan kuasa Unreal Engine 5. Selain itu, ada kemungkinan bahawa motif EA akan menggabungkan sistem penerbangan dari kerja sebelumnya di Anthem, menambah dimensi yang menarik untuk permainan.
Tinggal untuk mendapatkan maklumat lanjut sebagai pendekatan GDC, dan kami berharap dapat membawa anda lebih banyak pandangan tentang perkembangan yang menarik dalam teknologi permainan dan masa depan Iron Man Gaming.