Ang CEO ng Ubisoft na si Yves Guillemot, ay kinumpirma kamakailan ang pagbuo ng maraming Assassin's Creed remake. Sa isang panayam sa opisyal na website ng Ubisoft, tinalakay ni Guillemot ang hinaharap ng prangkisa, na itinatampok ang paparating na mga remake bilang isang paraan upang muling bisitahin at gawing makabago ang mga klasikong pamagat. Binigyang-diin niya ang mga mayamang mundo sa mas lumang mga laro ng Assassin's Creed, na nagmumungkahi na ang mga remake na ito ay mag-aalok ng isang revitalized na karanasan para sa mga tagahanga.
Kaugnay na Video
Mga Plano ng Ubisoft para sa AC Remake!
Kinumpirma ng Ubisoft ang Assassin's Creed Remakes -------------------------------------------------Isang Consistent Stream ng Iba't Ibang Karanasan sa AC
Ang panayam ni Guillemot ay nagsiwalat ng mga plano para sa isang regular na iskedyul ng pagpapalabas ng mga bagong laro ng Assassin's Creed, na nagbibigay-diin sa pagkakaiba-iba sa mga karanasan sa gameplay sa halip na taunang paglabas ng mga katulad na pamagat. Bagama't hindi niya tinukoy kung aling mga laro ang ginagawang muli, nagpahiwatig siya ng makabuluhang modernisasyon ng mga klasikong entry.
Higit pa sa mga remake, nangako si Guillemot ng iba't ibang karanasan sa mga susunod na taon. Ang mga paparating na pamagat tulad ng Assassin's Creed Hexe (na itinakda noong 16th-century Europe, na nagta-target ng release noong 2026), Assassin's Creed Jade (isang mobile na laro na nakatakdang para sa 2025), at Assassin's Creed Shadows (na itinakda sa pyudal na Japan, na ilulunsad noong Nobyembre 15, 2024) ng magkakaibang diskarte na ito.
Kabilang sa kasaysayan ng Ubisoft ang mga matagumpay na remaster tulad ng Assassin's Creed: The Ezio Collection (2016) at Assassin's Creed Rogue Remastered (2018). Kumalat ang mga alingawngaw ng isang Assassin's Creed Black Flag remake, kahit na nakabinbin ang opisyal na kumpirmasyon.
Pagyakap sa Generative AI
Tinalakay din ni Guillemot ang papel ng umuusbong na teknolohiya sa pagbuo ng laro. Ipinakita niya ang mga pagsulong sa Assassin's Creed Shadows, lalo na ang dynamic na weather system nito, na nakakaapekto sa gameplay at nagpapaganda ng mga visual. Inulit niya ang kanyang matibay na paniniwala sa potensyal ng generative AI na makabuluhang mapabuti ang mundo ng laro, partikular na ang NPC intelligence at interactivity. Maaari itong umabot sa mga hayop at elementong pangkapaligiran, na lumilikha ng higit pang mga dynamic na bukas na mundo.