Генеральный директор Ubisoft Ив Гиймо недавно подтвердил разработку нескольких ремейков Assassin's Creed. В интервью на официальном сайте Ubisoft Гиймо обсудил будущее франшизы, подчеркнув предстоящие ремейки как способ пересмотреть и модернизировать классические игры. Он подчеркнул богатые миры старых игр Assassin's Creed, предположив, что эти ремейки принесут фанатам обновленный опыт.
Похожее видео
Планы Ubisoft относительно ремейков AC!
Ubisoft подтверждает ремейки Assassin's Creed -------------------------------------------------Постоянный поток разнообразных впечатлений от переменного тока
В интервью Гиймо раскрыл планы относительно регулярного графика выпуска новых игр Assassin's Creed, подчеркивая разнообразие игрового процесса, а не ежегодные выпуски похожих игр. Хотя он и не уточнил, какие именно игры переделываются, он намекнул на значительную модернизацию классических частей.
Помимо ремейков, Гиймо пообещал, что в ближайшие годы его ждет множество впечатлений. Примерами могут служить предстоящие игры, такие как Assassin's Creed Hexe (действие происходит в Европе 16-го века, выход намечен на 2026 год), Assassin's Creed Jade (мобильная игра, выход которой намечен на 2025 год) и Assassin's Creed Shadows (действие происходит в феодальной Японии, запуск 15 ноября 2024 года). такого разнообразного подхода.
В истории Ubisoft есть такие успешные ремастеры, как Assassin's Creed: The Ezio Collection (2016) и Assassin's Creed Rogue Remastered (2018). Ходят слухи о ремейке Assassin's Creed Black Flag, хотя официальное подтверждение еще не получено.
Использование генеративного искусственного интеллекта
Гиймо также обсудил роль развивающихся технологий в разработке игр. Он продемонстрировал достижения в Assassin's Creed Shadows, в частности, ее динамическую систему погоды, которая влияет на игровой процесс и улучшает визуальные эффекты. Он подтвердил свою твердую веру в потенциал генеративного искусственного интеллекта для значительного улучшения игровых миров, особенно интеллекта и интерактивности NPC. Это может распространиться на животных и элементы окружающей среды, создавая более динамичные открытые миры.