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Los remakes de Assassin's Creed tienen como objetivo renovar el legado icónico

By AmeliaJan 23,2025

Assassin's Creed Remakes Hope to Modernize Classic EntriesEl CEO de Ubisoft, Yves Guillemot, confirmó recientemente el desarrollo de múltiples remakes de Assassin's Creed. En una entrevista en el sitio web oficial de Ubisoft, Guillemot habló sobre el futuro de la franquicia y destacó los próximos remakes como una forma de revisar y modernizar los títulos clásicos. Hizo hincapié en los ricos mundos de los juegos más antiguos de Assassin's Creed, sugiriendo que estos remakes ofrecerán una experiencia revitalizada para los fans.

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Un flujo constante de diversas experiencias de aire acondicionado

Assassin's Creed Remakes Hope to Modernize Classic EntriesLa entrevista de Guillemot reveló planes para un calendario de lanzamiento regular de nuevos juegos de Assassin's Creed, enfatizando la diversidad en las experiencias de juego en lugar de lanzamientos anuales de títulos similares. Si bien no especificó qué juegos se están rehaciendo, insinuó una modernización significativa de las entradas clásicas.

Más allá de los remakes, Guillemot prometió una variedad de experiencias en los próximos años. Próximos títulos como Assassin's Creed Hexe (ambientado en la Europa del siglo XVI, cuyo lanzamiento está previsto para 2026), Assassin's Creed Jade (un juego móvil previsto para 2025) y Assassin's Creed Shadows (ambientado en el Japón feudal, que se lanzará el 15 de noviembre de 2024) son ejemplos de este enfoque diverso.

Assassin's Creed Remakes Hope to Modernize Classic EntriesLa historia de Ubisoft incluye remasterizaciones exitosas como Assassin's Creed: The Ezio Collection (2016) y Assassin's Creed Rogue Remastered (2018). Han circulado rumores sobre una nueva versión de Assassin's Creed Black Flag, aunque la confirmación oficial está pendiente.

Adoptar la IA generativa

Assassin's Creed Remakes Hope to Modernize Classic EntriesGuillemot también analizó el papel de la tecnología en evolución en el desarrollo de juegos. Mostró los avances en Assassin's Creed Shadows, particularmente su sistema climático dinámico, que impacta el juego y mejora las imágenes. Reiteró su firme creencia en el potencial de la IA generativa para mejorar significativamente los mundos de los juegos, en particular la inteligencia y la interactividad de los NPC. Esto podría extenderse a los animales y elementos ambientales, creando mundos abiertos más dinámicos.

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