Yves Guillemot ซีอีโอของ Ubisoft ได้ยืนยันการพัฒนาภาครีเมคของ Assassin's Creed หลายภาคแล้ว ในการให้สัมภาษณ์บนเว็บไซต์ทางการของ Ubisoft นั้น Guillemot ได้พูดคุยถึงอนาคตของแฟรนไชส์นี้ โดยเน้นย้ำถึงการรีเมคที่กำลังจะเกิดขึ้นเพื่อเป็นแนวทางในการทบทวนและปรับปรุงเกมคลาสสิกให้ทันสมัย เขาเน้นย้ำถึงโลกที่อุดมสมบูรณ์ภายในเกม Assassin's Creed รุ่นเก่า โดยแนะนำว่าการสร้างใหม่เหล่านี้จะมอบประสบการณ์ที่มีชีวิตชีวาให้กับแฟน ๆ
วิดีโอที่เกี่ยวข้อง
แผนการของ Ubisoft สำหรับ AC Remakes!
Ubisoft ยืนยัน Assassin's Creed Remakes -ประสบการณ์ AC ที่หลากหลายอย่างต่อเนื่อง
บทสัมภาษณ์ของ Guillemot เปิดเผยแผนการสำหรับกำหนดการวางจำหน่ายเกม Assassin's Creed ใหม่เป็นประจำ โดยเน้นที่ความหลากหลายในประสบการณ์การเล่นเกมมากกว่าการวางจำหน่ายเกมที่คล้ายกันทุกปี แม้ว่าเขาจะไม่ได้ระบุว่าเกมใดกำลังถูกสร้างใหม่ แต่เขาบอกเป็นนัยถึงการปรับปรุงรายการคลาสสิกให้ทันสมัย
นอกเหนือจากการรีเมคแล้ว Guillemot ยังให้คำมั่นสัญญาว่าจะมอบประสบการณ์อันหลากหลายในอีกไม่กี่ปีข้างหน้า ตัวอย่างเกมที่กำลังจะมีขึ้นเร็วๆ นี้ เช่น Assassin's Creed Hexe (ฉากในยุโรปศตวรรษที่ 16 กำหนดวางจำหน่ายปี 2026), Assassin's Creed Jade (เกมมือถือกำหนดปี 2025) และ Assassin's Creed Shadows (ฉากในระบบศักดินาญี่ปุ่น วางจำหน่ายวันที่ 15 พฤศจิกายน 2024) ของแนวทางที่หลากหลายนี้
ประวัติศาสตร์ของ Ubisoft ประกอบด้วยการรีมาสเตอร์ที่ประสบความสำเร็จอย่าง Assassin's Creed: The Ezio Collection (2016) และ Assassin's Creed Rogue Remastered (2018) มีข่าวลือเกี่ยวกับ Assassin's Creed Black Flag ที่มีการรีเมค แม้ว่าจะรอการยืนยันอย่างเป็นทางการก็ตาม
โอบรับ AI เจนเนอเรชั่น
Guillemot ยังพูดคุยถึงบทบาทของการพัฒนาเทคโนโลยีในการพัฒนาเกมอีกด้วย เขาแสดงให้เห็นความก้าวหน้าใน Assassin's Creed Shadows โดยเฉพาะระบบสภาพอากาศแบบไดนามิก ซึ่งส่งผลต่อการเล่นเกมและปรับปรุงภาพ เขาย้ำถึงความเชื่อมั่นอย่างแรงกล้าในศักยภาพของ generative AI เพื่อปรับปรุงโลกของเกมอย่างมีนัยสำคัญ โดยเฉพาะอย่างยิ่งความฉลาดและการโต้ตอบของ NPC ซึ่งอาจขยายไปถึงสัตว์และองค์ประกอบด้านสิ่งแวดล้อม ทำให้เกิดโลกเปิดที่มีพลังมากขึ้น