Dom > Aktualności > Celem remake'ów Assassin's Creed jest odnowienie kultowego dziedzictwa

Celem remake'ów Assassin's Creed jest odnowienie kultowego dziedzictwa

By AmeliaJan 23,2025

Assassin's Creed Remakes Hope to Modernize Classic EntriesDyrektor generalny Ubisoftu, Yves Guillemot, potwierdził niedawno, że trwają prace nad wieloma remake'ami Assassin's Creed. W wywiadzie udzielonym na oficjalnej stronie Ubisoftu Guillemot omówił przyszłość serii, podkreślając nadchodzące remake'i jako sposób na ponowne spojrzenie na i unowocześnienie klasycznych tytułów. Podkreślił bogate światy starszych gier Assassin's Creed, sugerując, że te przeróbki zapewnią fanom ożywione wrażenia.

Powiązane wideo

Plany Ubisoftu dotyczące remake’ów AC!

Ubisoft potwierdza remake Assassin’s Creed --------------------------------------------------

Spójny strumień różnorodnych doświadczeń AC

Assassin's Creed Remakes Hope to Modernize Classic EntriesWywiad z Guillemotem ujawnił plany dotyczące harmonogramu regularnych wydań nowych gier Assassin's Creed, kładącego nacisk na różnorodność wrażeń z rozgrywki, a nie coroczne wydawanie podobnych tytułów. Choć nie sprecyzował, które gry zostaną przerobione, zasugerował znaczną modernizację klasycznych wpisów.

Oprócz przeróbek Guillemot obiecał różnorodne doświadczenia w nadchodzących latach. Nadchodzące tytuły, takie jak Assassin's Creed Hexe (osadzona w XVI-wiecznej Europie, premiera planowana na 2026 r.), Assassin's Creed Jade (gra mobilna planowana na 2025 r.) i Assassin's Creed Shadows (osadzona w feudalnej Japonii, premiera 15 listopada 2024 r.) to przykłady tego różnorodnego podejścia.

Assassin's Creed Remakes Hope to Modernize Classic EntriesHistoria Ubisoftu obejmuje udane remastery, takie jak Assassin's Creed: The Ezio Collection (2016) i Assassin's Creed Rogue Remastered (2018). Krążą pogłoski o remake'u Assassin's Creed Black Flag, choć oczekujemy na oficjalne potwierdzenie.

Wykorzystując generatywną sztuczną inteligencję

Assassin's Creed Remakes Hope to Modernize Classic EntriesGuillemot omówił także rolę rozwijającej się technologii w tworzeniu gier. Zaprezentował postępy w Assassin's Creed Shadows, w szczególności dynamiczny system pogody, który wpływa na rozgrywkę i poprawia grafikę. Powtórzył swoją silną wiarę w potencjał generatywnej sztucznej inteligencji w zakresie znacznego ulepszenia światów gier, w szczególności inteligencji i interaktywności NPC. Może to dotyczyć zwierząt i elementów środowiska, tworząc bardziej dynamiczne otwarte światy.

Poprzedni artykuł:Horror „Coma 2” przedstawia upiorny wymiar Następny artykuł:„Game of Thrones: Kingsroad zaprezentuje zwiastun z trzema rozgrywanymi klasami”