Sa taong ito ay minarkahan ang ika -labinlimang anibersaryo ng Angry Birds, isang milestone na ipinagdiriwang na may makabuluhang pakikipagsapalaran. Gayunpaman, hanggang ngayon, ang karamihan sa kwento sa likuran ng mga eksena ay nanatiling hindi nababago. Ang pakikipanayam na ito sa Creative Officer ni Rovio na si Ben Mattes, ay nag -aalok ng isang natatanging pananaw.
Labinlimang taon mula nang ilunsad ang unang laro ng Nagagalit na Birds, ang kamangha -manghang tagumpay nito ay nananatiling nakakagulat. Mula sa iOS at Android hits hanggang sa paninda, pelikula, at isang pangunahing pagkuha ng SEGA, hindi maikakaila ang epekto. Ang galit na mga ibon ay nagbago kay Rovio sa isang pangalan ng sambahayan, na makabuluhang nakakaapekto sa parehong mga manlalaro at mundo ng negosyo. Itinulak din nito ang Finland, kasama ang mga developer tulad ng Supercell, hanggang sa unahan ng pag -unlad ng mobile game. Ang kontekstong ito ay gumawa ng isang pakikipanayam kay Rovio na mahalaga.
Nakipag -usap ako kay Ben Mattes, Creative Officer ni Rovio, upang makakuha ng pananaw sa legacy ng galit na ibon.
Maaari mo bang sabihin sa amin ang tungkol sa iyong sarili at ang iyong papel sa Rovio? Ang pangalan ko ay Ben Mattes. Nagtrabaho ako sa pag -unlad ng laro sa halos 24 na taon, kabilang ang mga tungkulin sa Gameloft, Ubisoft, at WB Games Montréal. Halos 5 taon na akong nasa Rovio, lalo na na nakatuon sa mga galit na ibon. Sa loob ng higit sa isang taon, nagsilbi ako bilang malikhaing opisyal, tinitiyak ang pagkakapare -pareho at paggalang sa mga character, lore, at kasaysayan ng IP. Ang layunin ko ay upang i -synergize ang aming portfolio ng produkto (bago at umiiral) upang makamit ang aming pangitain para sa susunod na 15 taon ng galit na mga ibon.
Ano ang naging malikhaing diskarte sa galit na mga ibon, kahit na bago ang iyong oras sa Rovio? Ang mga galit na ibon ay palaging balanseng pag -access nang may lalim. Ito ay makulay at maganda ngunit tinutuya ang mga malubhang tema tulad ng pagsasama at pagkakaiba -iba ng kasarian. Nag -apela ito sa mga bata (sa pamamagitan ng estilo ng cartoon nito) at mga matatanda (sa pamamagitan ng kasiyahan ng tumpak na pag -aalsa ng slingshot o ang magulong kasiyahan ng pagsabog ng panaginip). Ang malawak na apela na ito ay nagtulak ng hindi malilimot na pakikipagsosyo at proyekto. Ang aming kasalukuyang hamon ay upang parangalan ang pamana na ito habang nagbabago - ang paglikha ng mga bagong karanasan sa laro na totoo sa mga pangunahing halaga ng IP at ang patuloy na salungatan sa pagitan ng mga galit na ibon at mga baboy.
Ang galit na mga ibon ay lumilipas sa mobile gaming; Ito ay isang pandaigdigang kababalaghan sa libangan. Ang pula, ang maskot, ay maaaring ang "mukha ng mobile gaming," maihahambing kay Mario para sa Nintendo. Ang pandaigdigang pagkilala ng IP mula sa mga laro, laruan, at pelikula ay napakalawak.
Lahat ng tao sa Rovio ay nauunawaan ang responsibilidad ng pagtataguyod ng IP na ito - ang paglikha ng mga bagong karanasan na sumasalamin sa parehong matagal at mga bagong tagahanga. Ang hamon ay namamalagi sa pagbuo sa loob ng isang lubos na nakikita, live-service na kapaligiran, na patuloy na tumatanggap ng puna ng komunidad. Ito ay hinihingi ngunit reward.
Saan mo nakikita ang mga galit na ibon na heading? Kinikilala ng SEGA ang halaga ng isang malakas na transmedia IP. Nakatuon kami sa pagpapalawak ng fandom ng galit na ibon sa lahat ng mga platform. Kami ay nasasabik tungkol sa Angry Birds Movie 3 (higit pang mga detalye sa lalong madaling panahon) at ipinakilala ang prangkisa sa mga bagong madla.
Nilalayon naming magbigay ng inspirasyon sa malakas, nakakatawa, at taos -pusong mga kwento, pagyamanin ang mundo sa pamamagitan ng mga laro, paninda, fan art, lore, at pakikipag -ugnayan sa komunidad. Ang aming pakikipagtulungan kay John Cohen at ang creative team ng pelikula ay naging katangi -tangi; Malalim nilang naiintindihan at mahal ang IP at nagtatrabaho nang malapit sa amin upang ipakilala ang mga bagong character, tema, at mga storylines na nakahanay sa aming iba pang mga proyekto.
Bakit matagumpay ang mga galit na ibon?
Ang Ang galit na mga ibon ay naiiba ang resonated sa milyun -milyong mga tao. Ipinagdiriwang ang 15 taon (at pagpaplano para sa susunod na 15), narinig namin ang hindi mabilang na "mga kwento ng galit na ibon." Para sa ilan, ito ang kanilang unang videogame; Para sa iba, ito ay isang paghahayag ng potensyal ng telepono na lampas sa komunikasyon. Maraming nagbabahagi ng mga kwento ng mundo na binuksan ng mga toons ng galit na ibon, o buong kapurihan na ipinakita ang kanilang malawak na mga koleksyon ng mga galit na ibon plush na mga laruan.
milyon -milyong mga tagahanga, milyon -milyong mga kwento, at hindi mabilang na mga paraan upang makisali sa IP. Ang lapad na ito - "isang bagay para sa lahat" - ay nasa gitna ng nagtitiis na tagumpay ng galit na ibon.
Isang mensahe para sa mga tagahanga?
Isang malaking pasasalamat sa aming mga tapat na tagahanga. Ang iyong pagnanasa at pakikipag -ugnayan ay humuhubog ng mga galit na ibon. Kami ay inspirasyon ng iyong pagkamalikhain. Habang pinalawak namin ang Universe ng Nagagalit na Birds sa paparating na pelikula, mga bagong laro, at iba pang mga proyekto, magpapatuloy kaming makinig sa iyo. Anuman ang iginuhit sa iyo sa galit na mga ibon sa una, mayroon kaming isang bagay para sa iyo.