>今年是愤怒的小鸟十五周年纪念日,这是一个大牌庆祝的里程碑。 但是,到目前为止,许多幕后故事仍然不为人知。 Rovio的创意官Ben Mattes的采访提供了独特的视角。
自第一批愤怒的小鸟游戏推出以来,其惊人的成功仍然令人惊讶。 从iOS和Android命中到商品,电影以及SEGA的重大收购,不可否认的影响是不可否认的。 愤怒的小鸟将Rovio变成了家喻户晓的名字,极大地影响了玩家和商业世界。 它还将芬兰与Supercell这样的开发人员推向了移动游戏开发的最前沿。 这种背景是对Rovio至关重要的采访。我与Rovio的创意官Ben Mattes进行了交谈,以了解愤怒的小鸟遗产。
>您能告诉我们有关您自己和您在Rovio的角色吗?
>甚至在您在Rovio的时间之前? 愤怒的小鸟总是平衡可访问性和深度。 它是色彩缤纷又可爱的,但可以解决包括包容性和性别多样性的严肃主题。 它吸引了儿童(通过卡通风格)和成年人(通过满足精确的弹弓瞄准或Dream Blast的混乱乐趣)。 这种广泛的吸引力促进了令人难忘的伙伴关系和项目。 我们目前的挑战是在创新时尊重这一遗产 - 创造新游戏经历了IP的核心价值观以及愤怒的小鸟与猪之间的持续冲突。
>您是否吓倒了这样一个重要的特许经营?
愤怒的小鸟超越了移动游戏;这是一种全球娱乐现象。吉祥物红色可以说是“移动游戏的面孔”,与Nintendo的Mario相当。 IP对游戏,玩具和电影的全球认可是巨大的。>
Rovio的每个人都了解维护此IP的责任 - 创造了与长期和新粉丝共鸣的新体验。 挑战在于在高度可见的现场服务环境中发展,不断收到社区反馈。 这是要求但很有意义的。>您在哪里看到愤怒的小鸟走向? SEGA识别强跨媒体IP的值。 我们专注于在所有平台上扩大愤怒的小鸟的狂热。 我们对《愤怒的小鸟》电影3(很快的更多细节)感到兴奋,并向新观众介绍了特许经营。
我们的目标是通过强大,幽默和发自内心的故事来激发灵感,通过游戏,商品,粉丝艺术,知识和社区参与来丰富世界。 我们与约翰·科恩(John Cohen)的合作和电影的创意团队非常出色。他们深刻理解和热爱IP,并与我们紧密合作,介绍与我们其他项目保持一致的新角色,主题和故事情节。
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愤怒的小鸟与数百万人产生了不同的共鸣。 庆祝15周年(并计划在接下来的15年),我们听到了无数的“愤怒的小鸟故事”。 对于某些人来说,这是他们的第一个电子游戏;对于其他人来说,这是手机超出通信的潜力的启示。 许多人分享世界上的故事,由愤怒的小鸟香槟打开,或者自豪地展示了他们广泛的愤怒的小鸟毛绒玩具的收藏。
>数以百万计的粉丝,数百万的故事以及无数的参与IP的方式。 这个广度 - “适合每个人的东西” - 是愤怒的小鸟持久成功的核心。
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>给风扇的消息?
非常感谢我们的忠实粉丝。您的热情和订婚已经塑造了愤怒的小鸟。 我们受到您的创造力的启发。 当我们通过即将上映的电影,新游戏和其他项目扩大愤怒的小鸟宇宙时,我们将继续听取您的声音。 无论最初让您吸引您的愤怒的小鸟,我们都为您提供了一些东西。
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