>今年是憤怒的小鳥十五周年紀念日,這是一個大牌慶祝的裏程碑。 但是,到目前為止,許多幕後故事仍然不為人知。 Rovio的創意官Ben Mattes的采訪提供了獨特的視角。
自第一批憤怒的小鳥遊戲推出以來,其驚人的成功仍然令人驚訝。 從iOS和Android命中到商品,電影以及SEGA的重大收購,不可否認的影響是不可否認的。 憤怒的小鳥將Rovio變成了家喻戶曉的名字,極大地影響了玩家和商業世界。 它還將芬蘭與Supercell這樣的開發人員推向了移動遊戲開發的最前沿。 這種背景是對Rovio至關重要的采訪。我與Rovio的創意官Ben Mattes進行了交談,以了解憤怒的小鳥遺產。
>您能告訴我們有關您自己和您在Rovio的角色嗎?
>甚至在您在Rovio的時間之前? 憤怒的小鳥總是平衡可訪問性和深度。 它是色彩繽紛又可愛的,但可以解決包括包容性和性別多樣性的嚴肅主題。 它吸引了兒童(通過卡通風格)和成年人(通過滿足精確的彈弓瞄準或Dream Blast的混亂樂趣)。 這種廣泛的吸引力促進了令人難忘的夥伴關係和項目。 我們目前的挑戰是在創新時尊重這一遺產 - 創造新遊戲經曆了IP的核心價值觀以及憤怒的小鳥與豬之間的持續衝突。
>您是否嚇倒了這樣一個重要的特許經營?
憤怒的小鳥超越了移動遊戲;這是一種全球娛樂現象。吉祥物紅色可以說是“移動遊戲的麵孔”,與Nintendo的Mario相當。 IP對遊戲,玩具和電影的全球認可是巨大的。>
Rovio的每個人都了解維護此IP的責任 - 創造了與長期和新粉絲共鳴的新體驗。 挑戰在於在高度可見的現場服務環境中發展,不斷收到社區反饋。 這是要求但很有意義的。>您在哪裏看到憤怒的小鳥走向? SEGA識別強跨媒體IP的值。 我們專注於在所有平台上擴大憤怒的小鳥的狂熱。 我們對《憤怒的小鳥》電影3(很快的更多細節)感到興奮,並向新觀眾介紹了特許經營。
我們的目標是通過強大,幽默和發自內心的故事來激發靈感,通過遊戲,商品,粉絲藝術,知識和社區參與來豐富世界。 我們與約翰·科恩(John Cohen)的合作和電影的創意團隊非常出色。他們深刻理解和熱愛IP,並與我們緊密合作,介紹與我們其他項目保持一致的新角色,主題和故事情節。
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憤怒的小鳥與數百萬人產生了不同的共鳴。 慶祝15周年(並計劃在接下來的15年),我們聽到了無數的“憤怒的小鳥故事”。 對於某些人來說,這是他們的第一個電子遊戲;對於其他人來說,這是手機超出通信的潛力的啟示。 許多人分享世界上的故事,由憤怒的小鳥香檳打開,或者自豪地展示了他們廣泛的憤怒的小鳥毛絨玩具的收藏。
>數以百萬計的粉絲,數百萬的故事以及無數的參與IP的方式。 這個廣度 - “適合每個人的東西” - 是憤怒的小鳥持久成功的核心。
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>給風扇的消息?
非常感謝我們的忠實粉絲。您的熱情和訂婚已經塑造了憤怒的小鳥。 我們受到您的創造力的啟發。 當我們通過即將上映的電影,新遊戲和其他項目擴大憤怒的小鳥宇宙時,我們將繼續聽取您的聲音。 無論最初讓您吸引您的憤怒的小鳥,我們都為您提供了一些東西。
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