ในปีนี้เป็นวันครบรอบปีที่สิบห้าของ Angry Birds ซึ่งเป็นเหตุการณ์สำคัญที่มีการเฉลิมฉลองอย่างมีนัยสำคัญ อย่างไรก็ตามจนถึงขณะนี้เรื่องราวเบื้องหลังส่วนใหญ่ยังคงบอกเล่า การสัมภาษณ์กับ Ben Mattes เจ้าหน้าที่สร้างสรรค์ของ Rovio เสนอมุมมองที่ไม่เหมือนใคร
สิบห้าปีนับตั้งแต่การเปิดตัวเกม Angry Birds ครั้งแรกความสำเร็จที่ยอดเยี่ยมของมันยังคงน่าประหลาดใจ จาก iOS และ Android ที่ได้รับความนิยมไปจนถึงสินค้าภาพยนตร์และการซื้อกิจการครั้งสำคัญโดย Sega ผลกระทบไม่อาจปฏิเสธได้ Angry Birds เปลี่ยน Rovio เป็นชื่อครัวเรือนส่งผลกระทบอย่างมีนัยสำคัญทั้งผู้เล่นและโลกธุรกิจ นอกจากนี้ยังขับเคลื่อนฟินแลนด์พร้อมกับนักพัฒนาอย่าง Supercell จนถึงระดับแนวหน้าของการพัฒนาเกมมือถือ บริบทนี้ทำให้การสัมภาษณ์กับ rovio สำคัญ
ฉันได้พูดคุยกับ Ben Mattes เจ้าหน้าที่สร้างสรรค์ของ Rovio เพื่อรับข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับ Angry Birds Legacy
<> คุณช่วยบอกเราเกี่ยวกับตัวคุณและบทบาทของคุณที่ Rovio ได้หรือไม่
ฉันชื่อ Ben Mattes ฉันทำงานในการพัฒนาเกมมาเกือบ 24 ปีรวมถึงบทบาทที่ Gameloft, Ubisoft และ WB Games Montreal ฉันเคยไปที่ Rovio มาเกือบ 5 ปีโดยเน้นไปที่ Angry Birds เป็นหลัก เป็นเวลากว่าหนึ่งปีที่ฉันได้ทำหน้าที่เป็นเจ้าหน้าที่สร้างสรรค์เพื่อให้มั่นใจถึงความมั่นคงและความเคารพต่อตัวละครในตำนานและประวัติศาสตร์ของ IP เป้าหมายของฉันคือการทำงานร่วมกันพอร์ตผลิตภัณฑ์ของเรา (ใหม่และปัจจุบัน) เพื่อให้ได้วิสัยทัศน์ของเราในอีก 15 ปีข้างหน้าของ Angry Birds
วิธีการสร้างสรรค์ของ Angry Birds คืออะไรก่อนที่คุณจะอยู่ที่ Rovio?
Angry Birds มีการเข้าถึงที่สมดุลเสมอด้วยความลึก มันมีสีสันและน่ารัก แต่มีธีมที่จริงจังเช่นการรวมและความหลากหลายทางเพศ มันดึงดูดเด็ก ๆ (ผ่านสไตล์การ์ตูน) และผู้ใหญ่ (ผ่านความพึงพอใจของการเล็งสสลิงชอทที่แม่นยำหรือความสนุกสนานของความฝันที่เกิดจากการระเบิดในฝัน) การอุทธรณ์ในวงกว้างนี้ได้ผลักดันความร่วมมือและโครงการที่น่าจดจำ ความท้าทายในปัจจุบันของเราคือการให้เกียรติมรดกนี้ในขณะที่สร้างสรรค์สิ่งใหม่ ๆ - การสร้างเกมใหม่ประสบการณ์ที่แท้จริงต่อค่านิยมหลักของ IP และความขัดแย้งอย่างต่อเนื่องระหว่าง Angry Birds และหมู
คุณข่มขู่เข้าร่วมแฟรนไชส์ที่สำคัญเช่นนี้หรือไม่
Angry Birds ก้าวข้ามการเล่นเกมมือถือ มันเป็นปรากฏการณ์ความบันเทิงระดับโลก Red, The Mascot เป็น "ใบหน้าของเกมมือถือ" เทียบได้กับมาริโอสำหรับ Nintendo การรับรู้ทั่วโลกของ IP จากเกมของเล่นและภาพยนตร์นั้นยิ่งใหญ่ <>
ทุกคนที่ Rovio เข้าใจถึงความรับผิดชอบในการสนับสนุน IP นี้ - การสร้างประสบการณ์ใหม่ที่สะท้อนกับทั้งแฟน ๆ ที่รู้จักกันมานานและใหม่ ความท้าทายอยู่ในการพัฒนาภายในสภาพแวดล้อมที่มีชีวิตที่มองเห็นได้สูงและได้รับคำติชมจากชุมชนอย่างต่อเนื่อง มันเรียกร้อง แต่ให้รางวัลคุณเห็น Angry Birds มุ่งหน้าไปที่ไหน
Sega ตระหนักถึงคุณค่าของ IP transmedia ที่แข็งแกร่ง เรามุ่งเน้นไปที่การขยาย Fandom ของ Angry Birds ในทุกแพลตฟอร์ม เราตื่นเต้นกับ Angry Birds Movie 3 (รายละเอียดเพิ่มเติมเร็ว ๆ นี้) และแนะนำแฟรนไชส์ให้กับผู้ชมใหม่
<> เราตั้งเป้าหมายที่จะสร้างแรงบันดาลใจด้วยเรื่องราวที่ทรงพลังอารมณ์ขันและจริงใจทำให้โลกมีคุณค่าต่อเกมผ่านเกมสินค้าศิลปะแฟน ๆ ตำนานและการมีส่วนร่วมของชุมชน ความร่วมมือของเรากับ John Cohen และทีมงานสร้างสรรค์ของภาพยนตร์นั้นยอดเยี่ยมมาก พวกเขาเข้าใจอย่างลึกซึ้งและรัก IP และทำงานอย่างใกล้ชิดกับเราเพื่อแนะนำตัวละครใหม่ธีมและเนื้อเรื่องที่สอดคล้องกับโครงการอื่น ๆ ของเรา
ทำไม Angry Birds ถึงประสบความสำเร็จ?
Angry Birds ได้สะท้อนความแตกต่างกับผู้คนหลายล้านคน การเฉลิมฉลอง 15 ปี (และการวางแผนสำหรับ 15 ถัดไป) เราเคยได้ยิน "Angry Birds Stories" นับไม่ถ้วน สำหรับบางคนมันเป็นวิดีโอเกมแรกของพวกเขา สำหรับคนอื่น ๆ มันเป็นการเปิดเผยศักยภาพของโทรศัพท์เกินกว่าการสื่อสาร เรื่องราวส่วนแบ่งหลายเรื่องของโลกเปิดขึ้นโดย Angry Birds Toons หรือแสดงคอลเล็กชั่นของเล่น Angry Birds Plush ของพวกเขาอย่างภาคภูมิใจ <>
แฟน ๆ หลายล้านคนเรื่องราวหลายล้านเรื่องและวิธีที่นับไม่ถ้วนในการมีส่วนร่วมกับ IP ความกว้างนี้ - "บางสิ่งบางอย่างสำหรับทุกคน" - เป็นหัวใจของความสำเร็จที่ยั่งยืนของ Angry Birds
ข้อความสำหรับแฟน ๆ ?
ขอบคุณมากสำหรับแฟน ๆ ที่ภักดีของเรา ความหลงใหลและการมีส่วนร่วมของคุณทำให้เกิดนกโกรธ เราได้รับแรงบันดาลใจจากความคิดสร้างสรรค์ของคุณ ในขณะที่เราขยายจักรวาล Angry Birds ด้วยภาพยนตร์ที่กำลังจะมาถึงเกมใหม่และโครงการอื่น ๆ เราจะฟังคุณต่อไป ไม่ว่าอะไรก็ตามที่ดึงคุณไปที่ Angry Birds ในตอนแรกเรามีบางอย่างให้คุณ