W tym roku jest piętnasta rocznica Angry Birds, kamień milowy obchodzony ze znaczącymi fanfarami. Jednak do tej pory większość historii zakulisowej pozostała nieopisana. Ten wywiad z urzędnikiem kreatywnym Rovio, Benem Mattesem, oferuje wyjątkową perspektywę. <🎜 🎜>
Piętnaście lat od premiery pierwszej gry Angry Birds jej fenomenalny sukces pozostaje zaskakujący. Od iOS i Android Hits po towary, filmy i poważne przejęcie przez SEGA, wpływ jest niezaprzeczalny. Angry Birds przekształciły Rovio w nazwę gospodarstwa domowego, znacząco wpływając zarówno na graczy, jak i świat biznesu. Popierał także Finlandię, wraz z programistami takimi jak Supercell, na czele rozwoju gier mobilnych. Kontekst ten przeprowadził wywiad z Rovio kluczowy.Rozmawiałem z Benem Mattesem, kreatywnym oficerem Rovio, aby uzyskać wgląd w spuściznę Angry Birds. <🎜 🎜>
Nazywam się Ben Mattes. Pracuję w rozwoju gier od prawie 24 lat, w tym role w Gameloft, Ubisoft i WB Games Montreal. Jestem w Rovio od prawie 5 lat, koncentrując się przede wszystkim na Angry Birds. Od ponad roku pełniłem funkcję kreatywnego oficera, zapewniając spójność i szacunek dla postaci IP, wiedzy i historii. Moim celem jest synergia naszego portfolio produktów (nowe i istniejące), aby osiągnąć naszą wizję przez następne 15 lat Angry Birds.
Jakie było kreatywne podejście do Angry Birds, nawet przed twoim czasem w Rovio? <🎜 🎜> <🎜 🎜>Angry Birds zawsze zrównoważono dostępność z głębokością. Jest kolorowy i uroczy, ale porusza poważne motywy, takie jak włączenie i różnorodność płci. Odwołuje się do dzieci (poprzez styl kreskówki) i dorosłych (poprzez satysfakcję z precyzyjnego celu celowania lub chaotycznej zabawy Dream Blast). Ten szeroki urok spowodował niezapomniane partnerstwa i projekty. Naszym obecnym wyzwaniem jest uhonorowanie tej dziedzictwa podczas innowacji - tworzenie nowych doświadczeń gry są zgodne z podstawowymi wartościami IP i ciągłego konfliktu między Angry Birds a Świniami.
Czy zastraszono, dołączając do tak znaczącej franczyzy? <🎜 🎜> Angry Birds wykracza poza gry mobilne; To globalne zjawisko rozrywkowe. Red, maskotka, jest prawdopodobnie „twarzą gier mobilnych”, porównywalnym z Mario dla Nintendo. Globalne uznanie IP z gier, zabawek i filmów jest ogromne. <🎜 🎜>
Wszyscy w Rovio rozumieją odpowiedzialność za utrzymanie tego adresu IP - tworzenie nowych doświadczeń rezonujących zarówno z wieloletnimi, jak i nowymi fanami. Wyzwanie polega na rozwijaniu się w bardzo widocznym środowisku obsługi na żywo, nieustannie otrzymując informacje zwrotne w społeczności. To wymagające, ale satysfakcjonujące. Gdzie widzisz zmierzające wściekłe ptaki? <🎜 🎜>
Dlaczego wściekłe ptaki są tak udane? <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜> <🎜 🎜>
Staramy się inspirować potężnymi, humorystycznymi i szczerymi historiami, wzbogacając świat poprzez gry, towary, sztukę fanów, wiedzę i zaangażowanie społeczności. Nasza współpraca z Johnem Cohenem i kreatywnym zespołem filmu była wyjątkowa; Głęboko rozumieją i kochają IP i ściśle z nami współpracują, aby wprowadzić nowe postacie, tematy i historie, które są zgodne z naszymi innymi projektami. <🎜 🎜>