Ryosuke Yoshida วิสัยทัศน์ของผู้อำนวยการ Mana ย้ายจาก Netease ไปยัง Square Enix
การเปลี่ยนแปลงในอุตสาหกรรมที่น่าประหลาดใจนี้เห็น Ryosuke Yoshida ผู้อำนวยการ วิสัยทัศน์ของมานา
และอดีตนักออกแบบเกมแคปคอมออกจาก NetEase และเข้าร่วม Square Enix ตามที่ประกาศผ่านบัญชี Twitter (X) ของเขาเมื่อวันที่ 2 ธันวาคม รายละเอียดรอบ ๆ การจากไปของเขาจาก Ouka Studios ยังคงหายากบทบาทที่โดดเด่นของโยชิดะในการพัฒนา วิสัยทัศน์ของมานา
ชื่อที่ประสบความสำเร็จมีกราฟิกอัพเกรดและการทำงานร่วมกันกับบุคลากร Capcom และ Bandai Namco ได้รับการบันทึกไว้เป็นอย่างดี การประกาศของเขาเกี่ยวกับการออกจาก Ouka Studios ตามวันที่ 30 สิงหาคม 2024 ของเกม ในขณะที่การย้ายไปยัง Square Enix ได้รับการยืนยันในเดือนธันวาคมโครงการเฉพาะที่เขาจะเกี่ยวข้องยังไม่ได้รับการเปิดเผย[] โฟกัสการเปลี่ยนแปลงของ NetEase: ลดการลงทุนของญี่ปุ่น
การออกเดินทางของโยชิดะสอดคล้องกับรายงานการลงทุนด้านหลังของการลงทุนในสตูดิโอญี่ปุ่น บทความ Bloomberg ตั้งแต่วันที่ 30 สิงหาคมได้เน้นถึงการตัดสินใจของ NetEase และ Tencent เพื่อลดการสูญเสียหลังจากเกมที่ประสบความสำเร็จหลายครั้งผ่านการเป็นพันธมิตรของญี่ปุ่น Ouka Studios อดีตนายจ้างของ Yoshida ได้รับผลกระทบโดยมี Netease ลดขนาดแรงงานโตเกียวอย่างมีนัยสำคัญ
การเปลี่ยนแปลงเชิงกลยุทธ์นี้สะท้อนให้เห็นถึงการเตรียมการของทั้งสอง บริษัท สำหรับตลาดเกมจีนที่ได้รับการฟื้นฟูเพื่อเรียกร้องให้มีการจัดสรรทรัพยากรใหม่ ความสำเร็จของ Black Myth: Wukong ผู้รับรางวัลเช่นการออกแบบภาพที่ดีที่สุดและเกมที่ดีที่สุดแห่งปีในปี 2024 Golden Joystick Awards เป็นตัวอย่างของการฟื้นตัวของตลาดนี้
[]การล่าถอยเชิงกลยุทธ์?
ในปี 2020 NetEase และ Tencent ลงทุนอย่างหนักในญี่ปุ่นท่ามกลางช่วงเวลาที่ซบเซาในตลาดจีน อย่างไรก็ตามแรงเสียดทานที่ชัดเจนระหว่าง บริษัท ขนาดใหญ่เหล่านี้และนักพัฒนาญี่ปุ่นขนาดเล็กก็เกิดขึ้น หน่วยงานขนาดใหญ่จัดลำดับความสำคัญของการขยายตลาดทั่วโลกสำหรับแฟรนไชส์ที่ได้มาซึ่งตรงกันข้ามกับการมุ่งเน้นของนักพัฒนาญี่ปุ่นในการควบคุมคุณสมบัติทางปัญญา (IPS)
ในขณะที่ NetEase และ Tencent ไม่ได้ถอนตัวออกจากญี่ปุ่นอย่างสมบูรณ์ แต่ความสัมพันธ์ที่แข็งแกร่งของพวกเขากับ Capcom และ Bandai Namco อย่างไรก็ตามวิธีการในปัจจุบันของพวกเขาสะท้อนให้เห็นถึงกลยุทธ์ที่อนุรักษ์นิยมมากขึ้น - การสูญเสียและการเตรียมการเติบโตของตลาดเกมจีนที่คาดการณ์ไว้ ]