Mana导演的愿景Ryosuke Yoshida从NetEase转移到Square Enix
这一令人惊讶的行业转变看到了[Mana 幻象的主管Ryosuke Yoshida和前Capcom Game Designer,离开NetEase并加入Square Enix,如12月2日通过其Twitter(X)帐户宣布的那样。 围绕他离开Ouka Studios的细节仍然很少。
Yoshida在发展[Mana的幻象方面的重要作用,这是一个成功的标题,具有升级的图形和与Capcom和Bandai Namco人员的合作。 他宣布离开Ouka Studios的公告在2024年8月30日发行之后。 尽管他搬到Square Enix将于12月确认,但他将参与的具体项目尚未透露。
Yoshida的离开与NetEase报告的日本工作室投资的规模相吻合。 8月30日发表的彭博社上的一篇文章强调了Netease和Tencent通过日本合作伙伴关系成功发行的几次游戏后,削减了损失的决定。 吉田前雇主Ouka Studios受到了影响,NetEase大大缩小了东京劳动力的规模。
这种战略转变反映了两家公司为复兴的中国游戏市场做准备,要求重新分配资源。
黑色神话的成功:Wukong是2024年Golden Coystick Awards的最佳视觉设计和年度最终游戏之类的奖项的获奖者,体现了这个市场的复兴。
在2020年,在中国市场停滞期间,NetEase和Tencent在日本进行了大量投资。但是,这些大公司与较小的日本开发商之间的明显摩擦出现了。 较大的实体将全球市场扩展优先考虑获得的特许经营权,与日本开发商专注于保留其知识产权(IPS)的控制权形成对比。
尽管NetEase和Tencent并未完全从日本退出,但他们与Capcom和Bandai Namco的牢固关系,但他们当前的方法反映了一种更保守的战略 - 最终损失并为中国游戏市场的预期增长做准备。这是给出的