ヨシダ川、マナ監督のビジョン、ネットエニックスから四角いエニックスに移動する
この驚くべき業界の変化は、12月2日にTwitter(X)アカウントで発表されたように、マナのビジョンのディレクターであり、元カプコンゲームデザイナーのディレクターであり、Neteaseを出し、Square Enixに参加します。 Ouka Studiosからの彼の出発を取り巻く詳細は不足しています。
アップグレードされたグラフィックスとカプコンとバンダイ・ナムコの職員とのコラボレーションを誇る成功したタイトルであるマナのビジョンの開発における吉田の顕著な役割は、十分に文書化されています。 Ouka Studiosを離れるという彼の発表は、2024年8月30日のゲームのリリースに続きました。 彼のSquare Enixへの動きは12月に確認されていますが、彼が関与する特定のプロジェクトはまだ明らかにされていません。
吉田の出発は、日本のスタジオへの投資の縮小を報告したNeteaseの報告と一致しています。 8月30日のブルームバーグの記事は、日本のパートナーシップを通じていくつかのゲームリリースを成功させた後、損失を削減するというNeteaseとTencentの決定を強調しました。 吉田の元雇用主であるOuka Studiosは影響を受けており、Neteaseは東京の労働力を大幅に縮小しています。
この戦略的変化は、リソースの再割り当てを要求する、活性化された中国のゲーム市場に対する両社の両方の企業の準備を反映しています。 2024年のゴールデンジョイスティックアワードでのベストビジュアルデザインや究極のゲームオブザイヤーなどの賞の受賞者であるブラック神話の成功:この市場の復活を例示しています。
戦略的なリトリート?
。 NeteaseとTencentは日本から完全に撤退しているわけではありませんが、CapcomとBandai Namcoとの強い関係にもかかわらず、現在のアプローチはより保守的な戦略を反映しています。 ]