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마나 감독의 비전은 Square Enix의 네테이트를 떠납니다

By OliverFeb 10,2025

[[] Visions of Mana Director Leaves NetEase for Square Enix

[[] 마나 감독의 비전 인 Ryosuke Yoshida는 Netease에서 Square Enix로 이동합니다

[industry]이 놀라운 산업 변화는 12 월 2 일 트위터 (X) 계정을 통해 발표 된 마나

비전과 전 Capcom 게임 디자이너의

비전의 이사 인 Ryosuke Yoshida를 본다. Ouka Studios에서 출발하는 세부 사항은 거의 없습니다. ['s] 업그레이드 된 그래픽과 Capcom 및 Bandai Namco 직원과의 협력을 자랑하는 성공적인 타이틀 인 Mana

비전을 개발하는 데 Yoshida의 두드러진 역할은 잘 문서화되어 있습니다. Ouka Studios를 떠나 겠다는 발표는 2024 년 8 월 30 일 릴리스에 이어 게임을 이어 갔다. Square Enix로의 이사가 12 월에 확인되었지만, 그가 참여할 특정 프로젝트는 아직 공개되지 않았습니다.

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[[] Netease의 변화 초점 : 일본 투자 감소

Visions of Mana Director Leaves NetEase for Square Enix ['s] Yoshida의 출발은 Netease가 일본 스튜디오에 대한 투자의 스케일링을보고하는 것과 일치합니다. 8 월 30 일의 Bloomberg 기사는 일본 파트너십을 통해 몇 차례의 성공적인 게임 릴리스 후 손실을 줄이겠다는 Netease와 Tencent의 결정을 강조했습니다. Yoshida의 전 고용주 인 Ouka Studios는 Netease가 도쿄 인력을 크게 축소하면서 영향을 받았습니다.

[shift]이 전략적 변화는 활성화 된 중국 게임 시장에 대한 두 회사의 준비를 반영하여 자원의 재 할당을 요구합니다. 2024 골든 조이스틱 어워드에서 최고의 시각적 디자인과 올해의 올해 게임과 같은 상을 수상한

Black Myth : Wukong 의 성공은이 시장 부활을 보여줍니다.

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[[] 전략적 퇴각?

[,] 2020 년 Netease와 Tencent는 중국 시장의 정체 기간 동안 일본에 많은 투자를했습니다. 그러나이 대기업들과 소규모 일본 개발자들 사이의 명백한 마찰이 등장했습니다. 대기업은 인수 프랜차이즈에 대한 글로벌 시장 확장을 우선 순위로 삼았으며, 일본 개발자들이 지적 재산 (IP)에 대한 통제를 유지하는 데 중점을 두었습니다. [and] Netease와 Tencent는 일본에서 완전히 철수하지는 않지만 Capcom 및 Bandai Namco와의 강한 관계에도 불구하고, 현재의 접근 방식은보다 보수적 인 전략을 반영하여 손실을 모방하고 중국 게임 시장의 예상되는 성장을 준비합니다. ]]

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