ตามที่ทีมผู้ผลิตนินจา Fumihiko Yasuda สตูดิโอมีความกระตือรือร้นที่จะพัฒนารายการใหม่ในซีรี่ส์อันเป็นที่รักของพวกเขา แต่พยายามที่จะระบุแนวคิดที่เหมาะสม จุดเปลี่ยนมาเมื่อ Koei Tecmo ประธาน Hisashi Koinuma และ Platinumgames เป็นหัวหน้า Atsushi Inaba พูดคุยเกี่ยวกับโครงการซึ่งนำไปสู่การมีส่วนร่วมของ Phil Spencer สเปนเซอร์เห็นศักยภาพแนะนำการทำงานร่วมกันระหว่างทั้งสาม บริษัท เพื่อเริ่มต้นโครงการ
Phil Spencer เปิดเผยว่าการอภิปรายเกี่ยวกับภาคต่อที่อาจเกิดขึ้นเริ่มย้อนกลับไปในปี 2560 ในระหว่างการเจรจาครั้งแรกของเขากับทีมนินจา หลังจากหลายปีที่ผ่านมาพวกเขาพบว่าพันธมิตรในอุดมคติใน Platinumgames เป็นที่รู้จักในด้านความเชี่ยวชาญในการสร้างเกมแอ็คชั่นที่รวดเร็วเช่น Bayonetta และ Nier: Automata
เมื่อสัปดาห์ที่แล้วได้เห็นการประกาศที่น่าตื่นเต้นของ Ninja Gaiden 4 พร้อมด้วยการเปิดตัว Ninja Gaiden 2 Black อีกครั้งซึ่งเป็นรุ่นที่ได้รับการปรับปรุงของ Xbox 360 Classic ตอนนี้วางจำหน่ายบน Xbox, PS5 และ PC
ตัวอย่างแรกของการเปิดตัวว่านินจาที่เป็นสัญลักษณ์ Ryu Hayabusa จะเข้าสู่เวทีกลางอีกครั้งในการผจญภัยที่เต็มไปด้วยแอ็คชั่นนี้ ตัวอย่างการเล่นเกมนำเสนอกลไกใหม่ที่ไม่ซ้ำกับ Ninja Gaiden 4 เช่นความสามารถในการสำรวจสภาพแวดล้อมอย่างรวดเร็วโดยใช้สายไฟและรางซึ่งเป็นประสบการณ์ที่น่าตื่นเต้นซึ่งแตกต่างจากรุ่นก่อน
ในขณะที่ DOOM: ยุคมืด เป็นจุดดึงดูดหลักที่นักพัฒนาซอฟต์แวร์สำหรับนักเล่นเกมหลายคน นินจา Gaiden 4 ก็สร้างคลื่น ในฐานะที่เป็นภาคต่อของซีรีส์ยอดนิยมของ Koei Tecmo มันได้รับการเปิดเผยในระหว่างการออกอากาศและถูกตั้งค่าให้เปิดตัวในฤดูใบไม้ร่วงปี 2025