Según el productor del equipo Ninja Fumihiko Yasuda, el estudio ha estado ansioso por desarrollar una nueva entrada en su amada serie, pero luchó por identificar el concepto correcto. El punto de inflexión se produjo cuando el presidente de Koei Tecmo, Herashi Koinuma, y el jefe de PlatinumGames Atsushi Inaba discutieron el proyecto, lo que llevó a la participación de Phil Spencer. Spencer, al ver el potencial, sugirió una colaboración entre las tres compañías para iniciar el proyecto.
Phil Spencer reveló que las discusiones sobre una posible secuela comenzaron en 2017 durante sus conversaciones iniciales con Team Ninja. Después de años de regreso y por detenimiento, encontraron el socio ideal en PlatinumGames, conocido por su experiencia en la elaboración de juegos de acción de ritmo rápido como Bayonetta y Nier: Automata.
La semana pasada vio el emocionante anuncio de Ninja Gaiden 4 , acompañado por el relanzamiento sorpresa de Ninja Gaiden 2 Black , una versión mejorada del Xbox 360 Classic, ahora disponible en Xbox, PS5 y PC.
El trailer debut sugiere que la icónica ninja, Ryu Hayabusa, volverá a tomar el centro del escenario en esta aventura llena de acción. El trailer de juego muestra una nueva mecánica exclusiva de Ninja Gaiden 4 , como la capacidad de navegar rápidamente por los entornos utilizando cables y rieles, prometiendo una experiencia estimulante distinta de sus predecesores.
Mientras Doom: The Dark Edad fue el principal sorteo en el desarrollador_direct para muchos jugadores, Ninja Gaiden 4 también hizo olas. Como secuela de la popular serie de Koei Tecmo, se dio a conocer durante la transmisión y se lanzará en el otoño de 2025.