Selon le producteur de l'équipe Ninja, Fumihiko Yasuda, le studio a hâte de développer une nouvelle entrée dans sa série bien-aimée, mais a eu du mal à déterminer le bon concept. Le tournant est survenu lorsque le président de Koei Tecmo Hisashi Koinuma et le chef de Platinumgames Atsushi Inaba ont discuté du projet, conduisant à l'implication de Phil Spencer. Spencer, voyant le potentiel, a suggéré une collaboration entre les trois sociétés pour lancer le projet.
Phil Spencer a révélé que les discussions sur une suite potentielle ont commencé en 2017 lors de ses premiers pourparlers avec l'équipe Ninja. Après des années de va-et-vient, ils ont trouvé le partenaire idéal dans Platinumgames, connu pour leur expertise dans la création de jeux d'action au rythme rapide comme Bayonetta et Nier: Automata.
La semaine dernière a vu l'annonce passionnante de Ninja Gaiden 4 , accompagnée de la réédition surprise de Ninja Gaiden 2 Black , une version améliorée du Xbox 360 Classic, maintenant disponible sur Xbox, PS5 et PC.
La première bande-annonce laisse entendre que l'emblématique Ninja, Ryu Hayabusa, prendra à nouveau le devant de la scène dans cette aventure pleine d'action. La bande-annonce de gameplay présente de nouvelles mécanismes uniques à Ninja Gaiden 4 , telles que la capacité de naviguer rapidement à l'aide de fils et de rails, promettant une expérience exaltante distincte de ses prédécesseurs.
Alors que Doom: The Dark Ages a été le principal tirage de Developer_Direct pour de nombreux joueurs, Ninja Gaiden 4 a également fait des vagues. En tant que suite de la série populaire de Koei Tecmo, il a été dévoilé lors de la diffusion et devrait être lancé à l'automne 2025.