Według producenta zespołu Ninja, Fumihiko Yasuda, studio chętnie opracowało nowy wpis w swojej ukochanej serii, ale starało się wskazać właściwą koncepcję. Punkt zwrotny nastąpił, gdy Prezydent Koei Tecmo Hisashi Koinuma i szef Platinumgames Atsushi Inaba omówili projekt, co doprowadziło do zaangażowania Phila Spencera. Spencer, widząc potencjał, zasugerował współpracę między trzema firmami w celu rozpoczęcia projektu.
Phil Spencer ujawnił, że dyskusje na temat potencjalnej kontynuacji rozpoczęły się w 2017 roku podczas pierwszych rozmów z Team Ninja. Po latach od samego początku znaleźli idealnego partnera w Platinumgames, znanej ze swojej wiedzy specjalistycznej w tworzeniu szybkich gier akcji, takich jak Bayonetta i Nier: Automata.
W ubiegłym tygodniu pojawiło się ekscytujące ogłoszenie Ninja Gaiden 4 , któremu towarzyszy niespodzianka ponownego wydania Ninja Gaiden 2 Black , ulepszonej wersji Xbox 360 Classic, dostępnej na Xbox, PS5 i PC.
Debiutancki zwiastun wskazuje, że kultowa ninja, Ryu Hayabusa, po raz kolejny zajmuje centralne miejsce w tej pełnej akcji przygoda. Zwiastun rozgrywki prezentuje nowe mechaniki unikalne dla Ninja Gaiden 4 , takie jak możliwość szybkiego poruszania się w środowiskach za pomocą przewodów i szyn, obiecując ekscytujące wrażenia odmienne od jego poprzedników.
Podczas gdy Doom: The Dark Eges był głównym losowaniem w programie dla wielu graczy, Ninja Gaiden 4 również wykonała fale. Jako kontynuację popularnej serii Koei Tecmo, została zaprezentowana podczas transmisji i ma się uruchomić jesienią 2025 r.