根据忍者队的制片人Fumihiko Yasuda的说法,该工作室一直渴望在他们心爱的系列中开发一个新的作品,但努力努力查明正确的概念。当Koei Tecmo总裁Hisashi Koinuma和Platinumgames负责人Atsushi Inaba讨论了该项目时,转折点是当时。斯宾塞(Spencer)看到了潜力,建议三家公司之间的合作来启动该项目。
菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)透露,关于潜在续集的讨论始于2017年与忍者队的首次演讲。经过多年的来回,他们找到了Platinumgames的理想合作伙伴,该合作伙伴以其在制作Bayonetta和Nier:Automata等快节奏的动作游戏方面而闻名。
上周,令人兴奋的宣布忍者Gaiden 4 ,伴随着忍者Gaiden 2 Black的惊喜重新发行,这是Xbox 360 Classic的增强版本,现已在Xbox,PS5和PC上可用。
首张预告片暗示,标志性的忍者Ryu Hayabusa将再次在这次动感十足的冒险中成为中心舞台。 GamePlay预告片展示了Ninja Gaiden 4独有的新机制,例如能够使用电线和轨道迅速导航环境的能力,并承诺具有与其前任不同的令人振奋的体验。
毁灭战:黑暗时代是许多游戏玩家开发人员_Direct的主要吸引力,而忍者·盖登(Ninja Gaiden)4也引起了海浪。作为Koei Tecmo流行系列的续集,它是在广播期间揭幕的,定于2025年秋季推出。