Games Supermassive มีชื่อเสียงในเรื่องการผจญภัยสยองขวัญเช่นจนถึง Dawn, The Quarry และ The Dark Pictures Anthology รายงานว่าหยุดการพัฒนาในเกมรองชนะเลิศ Blade ที่ไม่เคยมีมาก่อน ตามที่ Insider Gaming เกมชื่อ Blade Runner: Time to Live ได้รับการอธิบายว่าเป็น "ตัวละครมุ่งเน้นไปที่ภาพยนตร์แอ็คชั่นผจญภัย" ที่ตั้งขึ้นในปี 2065 มันจะติดตามเรื่องราวของแบบจำลอง Nexus-6 วินเทจ หลังจากถูกหักหลังและถูกทิ้งให้ตายแล้วการเดินทางของ La-Lange จะถูกแบ่งออกเป็นเซ็กเมนต์ของการลักลอบการต่อสู้การสำรวจการสืบสวนและการมีปฏิสัมพันธ์กับตัวละครที่น่าทึ่ง
Insider Gaming ยังเปิดเผยว่า Blade Runner: Time to Live มีงบประมาณการพัฒนาประมาณ $ 45 ล้านโดยมีการจัดสรร 9 ล้านดอลลาร์โดยเฉพาะสำหรับการจับภาพภายนอกและการแสดงความสามารถ เกมดังกล่าวได้รับการวางแผนที่จะมอบประสบการณ์ผู้เล่นเดี่ยว 10-12 ชั่วโมงโดยมีการเตรียมการก่อนเริ่มต้นในเดือนกันยายน 2567 และวันที่วางจำหน่ายเป้าหมายของเดือนกันยายนปี 2027 บนพีซีและคอนโซลรุ่นปัจจุบันและรุ่นต่อไป
มีรายงานว่าการยกเลิกโครงการเกิดขึ้นจากปัญหากับ Alcon Entertainment ผู้ถือสิทธิสำหรับแฟรนไชส์ Blade Runner และเกิดขึ้นเมื่อปลายปีที่แล้ว
ในข่าวที่เกี่ยวข้องผู้จัดพิมพ์ Annapurna Interactive ประกาศในช่วงฤดูร้อนปี 2566 ความตั้งใจของพวกเขาที่จะพัฒนาเกมในบ้านเป็นครั้งแรกของพวกเขาตามแฟรนไชส์ Blade Runner ชื่อ Blade Runner 2033: Labyrinth วางตลาดเป็นเกมแรกของ Blade Runner ในรอบ 25 ปีไม่มีการอัปเดตเพิ่มเติมเกี่ยวกับโครงการนี้นับตั้งแต่มีการประกาศ
Games Supermassive ยุ่งอยู่กับหลายโครงการรวมถึง Directive 8020 ในซีรี่ส์ Dark Pictures และ Little Nightmares 3 ท่ามกลางการพัฒนาเหล่านี้สตูดิโอต้องเผชิญกับความท้าทายประกาศการปลดพนักงานประมาณ 90 คนเมื่อปีที่แล้วตามรายงานของ Jason Schreier ของ Bloomberg
ในบันทึกที่แตกต่างกันแฟน ๆ ของผลงานของ Supermassive สามารถตั้งตารอการเปิดตัวละครเรื่อง The Fown Dawn ในสุดสัปดาห์นี้ สำหรับรายละเอียดเพิ่มเติมคุณสามารถอ่านบทวิจารณ์ของเราเกี่ยวกับการปรับตัวของ David F. Sandberg จนถึง Dawn สำหรับหน้าจอขนาดใหญ่ [TTPP]