據報導,諸如黎明,採石場和《黑暗圖片》選集之類的恐怖冒險之旅以其恐怖冒險而聞名,據報導已經停止了以前未經宣布的刀片賽跑者遊戲的發展。根據Insider Gaming的說法,該遊戲名為《 Blade Runner:Time to Live》,被描述為2065年設置的“以角色為重點,電影,動作冒險”。它將遵循So-So-So-So-So-So-So-6的故事,這是一種老式的Nexus-6型號,其任務是保留地下複製網絡的領導者。在被出賣並被遺忘後,So-Lange的旅程將被分為隱形,戰鬥,探索,調查和戲劇性角色互動的部分。
Insider Gaming還透露,Blade Runner:Lime Live的開發預算約為4500萬美元,900萬美元專門為外部績效捕獲和表演人才分配。該遊戲計劃提供10-12小時的單人遊戲體驗,並於2024年9月開始進行預生產,並在2027年9月的PC以及當前和下一代遊戲機上的有針對性發布日期。
據報導,該項目的取消源於Alcon Entertainment(Blade Runner Cranchise的權利持有人)的問題,並於去年年底發生。
在相關新聞中,出版商Annapurna Interactive於2023年夏季宣布,他們打算根據《刀片跑步者》系列,標題為“ Blade Runner 2033:Labyrinth”開發自己的第一場內部遊戲。自25年以來,它是25年來首次作為刀片跑步者遊戲,自該項目宣布以來就沒有進一步的更新。
Supermassive Games一直忙於多個項目,包括即將到來的Dark Pictures系列中即將推出的指令8020和Little Nightmares 3。在這些事態發展中,工作室面臨挑戰,宣布了去年的90名員工的裁員,正如彭博社的Jason Schreier報導的那樣。
另一個值得注意的是,Supermassive作品的粉絲們可以期待本週末直到黎明電影的戲劇發行。有關更多詳細信息,您可以閱讀我們對David F. Sandberg的改編的評論,直到Dawn為大屏幕[TTPP]進行。