Heim > Nachricht > Blade Runner-Spiel der nächsten Generation bis zum Dawn Studio abgeschlossen

Blade Runner-Spiel der nächsten Generation bis zum Dawn Studio abgeschlossen

By AlexisMay 17,2025

Supermassive Games, die für ihre Horror -Abenteuer wie die Anthologie von Dawn, The Quarry und The Dark Pictures bekannt sind, haben Berichten zufolge die Entwicklung bei einem bisher unangekündigten Blade Runner -Spiel gestoppt. Laut Insider Gaming wurde das Spiel mit dem Titel Blade Runner: Time to Live als "charakterorientierte, filmische, action-adventure" -Set im Jahr 2065 beschrieben. Es wäre der Geschichte von So Lange, einem Vintage Nexus-6-Modell, das mit dem Ruhestand eines unterirdischen Replikantennetzwerks in den Ruhestand treten würde. Nachdem die Reise von So-Lange in Segmente von Stealth-, Kampf-, Explorations-, Ermittlungs- und dramatischen Charakter-Interaktionen unterteilt worden wäre.

Insider Gaming ergab auch, dass Blade Runner: Time to Live ein Entwicklungsbudget von rund 45 Millionen US -Dollar hatte, wobei 9 Millionen US -Dollar speziell für die externe Leistungsaufnahme und -talent zugewiesen wurden. Das Spiel sollte ein 10-12-Stunden-Single-Player-Erlebnis anbieten, wobei die Vorproduktion ab September 2024 und ein gezielter Veröffentlichungsdatum vom September 2027 auf dem PC sowie auf den aktuellen und die nächsten Generation Konsolen für die nächste Generation.

Die Stornierung des Projekts beruhte Berichten zufolge aus Problemen mit Alcon Entertainment, dem Rechteninhaber für das Blade Runner -Franchise, und ereignete sich irgendwann Ende letzten Jahres.

In verwandten Nachrichten kündigte der Verlag Annapurna Interactive im Sommer 2023 ihre Absicht an, ihr erstes internes Spiel auf der Basis des Blade Runner-Franchise mit dem Titel Blade Runner 2033: Labyrinth zu entwickeln. Als erster Blade Runner -Spiel seit 25 Jahren vermarktet, gab es seit seiner Ankündigung keine weiteren Aktualisierungen zu diesem Projekt.

Supermassive Games war mit mehreren Projekten beschäftigt, darunter die bevorstehende Richtlinie 8020 in der Dark Pictures -Serie und Little Nightmares 3. Inmitten dieser Entwicklungen stellte sich das Studio vor Herausforderungen und kündigte im vergangenen Jahr Entlassungen von rund 90 Mitarbeitern an, wie Bloombergs Jason Schreier berichtet wurde und eine "Periode der Beratung" eintrat.

In Bezug auf die Arbeit von Supermassive können sich auf die Theaterveröffentlichung des bis Dawn -Films an diesem Wochenende freuen. Weitere Informationen finden Sie in unserer Rezension von David F. Sandbergs Adaption von bis zum Morgengrauen für die große Leinwand [TTPP].

Vorheriger Artikel:Horrorspiel „Coma 2“ enthüllt gruselige Dimension Nächster Artikel:Stephen King, known for his deep love of storytelling and his belief in the power of narrative to resonate across generations, often emphasizes that a truly good story shouldn't be "spoiled" — not because spoilers ruin enjoyment, but because the heart of a story lies in its emotional truth, its craft, and the way it lingers in the mind. However, in a striking and often quoted line — "I don’t believe you can spoil a good story, but I do have one exception: the ending." — King acknowledges a rare, almost sacred exception to his general philosophy. What he means by this is that while most spoilers — revealing plot twists, character fates, or major turns — may not destroy a story's power (especially for readers who value theme, tone, and prose), the ending is different. The ending is the emotional culmination, the final note in a symphony. When you reveal a story’s ending — especially a powerful or transformative one — you rob the reader of the journey, the anticipation, and the catharsis that comes from discovering it on their own. King isn’t saying that every story must be experienced in complete darkness. He’s suggesting that the ending is sacred, not because it's a secret, but because it’s the moment when the story becomes personal. It’s when the reader says, "I felt that. I lived it." And when you give that away too soon, you risk short-circuiting that experience. So, in essence: Most spoilers don’t ruin a good story — the magic is in the language, the atmosphere, the characters. But the ending? That’s different. It’s the emotional core. To spoil it is to steal the reader’s journey. As King himself has said, "The most powerful thing in a story is not the twist — it’s the truth beneath it." And that truth often arrives only at the end. So yes — Stephen King doesn’t think you can spoil a good story… but he does believe that spoiling the ending might just be the ultimate betrayal of the story’s soul.
In Verbindung stehende Artikel Mehr+