据报道,诸如黎明,采石场和《黑暗图片》选集之类的恐怖冒险之旅以其恐怖冒险而闻名,据报道已经停止了以前未经宣布的刀片赛跑者游戏的发展。根据Insider Gaming的说法,该游戏名为《 Blade Runner:Time to Live》,被描述为2065年设置的“以角色为重点,电影,动作冒险”。它将遵循So-So-So-So-So-So-So-6的故事,这是一种老式的Nexus-6型号,其任务是保留地下复制网络的领导者。在被出卖并被遗忘后,So-Lange的旅程将被分为隐形,战斗,探索,调查和戏剧性角色互动的部分。
Insider Gaming还透露,Blade Runner:Lime Live的开发预算约为4500万美元,900万美元专门为外部绩效捕获和表演人才分配。该游戏计划提供10-12小时的单人游戏体验,并于2024年9月开始进行预生产,并在2027年9月的PC以及当前和下一代游戏机上的有针对性发布日期。
据报道,该项目的取消源于Alcon Entertainment(Blade Runner Cranchise的权利持有人)的问题,并于去年年底发生。
在相关新闻中,出版商Annapurna Interactive于2023年夏季宣布,他们打算根据《刀片跑步者》系列,标题为“ Blade Runner 2033:Labyrinth”开发自己的第一场内部游戏。自25年以来,它是25年来首次作为刀片跑步者游戏,自该项目宣布以来就没有进一步的更新。
Supermassive Games一直忙于多个项目,包括即将到来的Dark Pictures系列中即将推出的指令8020和Little Nightmares 3。在这些事态发展中,工作室面临挑战,宣布了去年的90名员工的裁员,正如彭博社的Jason Schreier报道的那样。
另一个值得注意的是,Supermassive作品的粉丝们可以期待本周末直到黎明电影的戏剧发行。有关更多详细信息,您可以阅读我们对David F. Sandberg的改编的评论,直到Dawn为大屏幕[TTPP]进行。