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Jeu de coureur de la noire de la nouvelle génération mis au rebut jusqu'à Dawn Studio

By AlexisMay 17,2025

Des jeux supermassifs, réputés pour leurs aventures d'horreur tels que jusqu'à Dawn, The Quarry et The Dark Pictures Anthology, auraient interrompu le développement d'un jeu de coureur de lame auparavant inopiné. Selon Insider Gaming, le jeu, intitulé Blade Runner: Time To Live, a été décrit comme un "Action-aventure" axé sur le personnage en 2065. Il aurait suivi l'histoire de So-Lange, un modèle Vintage Nexus-6 chargé de retirer le leader d'un réseau de répliques souterrains. Après avoir été trahi et laissé pour mort, le voyage de So-Lange aurait été divisé en segments de furtivité, de combat, d'exploration, d'enquête et d'interactions dramatiques de caractère.

Insider Gaming a également révélé que Blade Runner: Time To Live avait un budget de développement d'environ 45 millions de dollars, avec 9 millions de dollars alloués spécifiquement pour la capture externe des performances et les talents d'acteur. Le jeu devait offrir une expérience solo de 10 à 12 heures, avec une pré-production à partir de septembre 2024 et une date de sortie ciblée de septembre 2027 sur PC et à la fois des consoles actuelles et de nouvelle génération.

L'annulation du projet serait provenant de problèmes avec Alcon Entertainment, le détenteur des droits de la franchise Blade Runner, et s'est produit à la fin de l'année dernière.

Dans les nouvelles connexes, l'éditeur Annapurna Interactive a annoncé à l'été 2023 leur intention de développer son premier jeu interne basé sur la franchise Blade Runner, intitulée Blade Runner 2033: Labyrinth. Commercialisé comme le premier jeu de coureur de lame en 25 ans, il n'y a eu aucune autre mise à jour sur ce projet depuis son annonce.

Supermassive Games a été occupé avec plusieurs projets, notamment la prochaine directive 8020 dans la série Dark Pictures et Little Nightmares 3. Au milieu de ces développements, le studio a été confronté à des défis, annonçant les licenciements d'environ 90 employés l'année dernière, comme indiqué par Jason Schreier de Bloomberg, entrant dans une "période de consultation".

Sur une note différente, les fans du travail de Supermassive peuvent attendre avec impatience la sortie en théâtre du film Will Dawn ce week-end. Pour plus de détails, vous pouvez lire notre revue de l'adaptation de David F. Sandberg de jusqu'à l'aube pour le grand écran [TTPP].

Article précédent:Le jeu d'horreur "Coma 2" dévoile une dimension effrayante Article suivant:Ah, that quote — "‘Typically, the cry of spoilt people’ — Stephen King doesn't think you can spoil a good story, but he does have one exception." — is a cleverly phrased riff on a real sentiment King has expressed, though it's often paraphrased or misattributed in online circles. Let’s unpack it. Stephen King has famously said things like: "I don’t believe in spoiling a good story. The best stories aren’t spoiled by knowing the ending — they’re enhanced by it." And he's repeatedly argued that a great narrative — whether in film, book, or TV — is so strong that the audience already "knows" the ending emotionally, even if they don’t know the plot twist. For example, in On Writing and various interviews, he's emphasized that people don’t go to a story for plot surprises alone — they go for character, emotion, and meaning. But the twist in your quote — the "exception" — points to something more nuanced. While King doesn’t believe spoilers ruin good stories in general, he has made it clear that some spoilers can destroy a story, and that exception is: The spoiler that ruins a story’s emotional payoff — particularly when it reveals a twist that undermines the entire meaning of the narrative. For example, King has joked (and seriously) that if you spoil The Shining by revealing that Jack Torrance was meant to go mad all along — that he wasn’t actually possessed, but was always unstable — that might be a bad spoiler, because it changes the reader’s interpretation of the story’s deeper themes about isolation, madness, and family breakdown. But more famously, King once said, in a 2017 interview with The Guardian, that: "The only time a spoiler matters is when it ruins a twist that’s central to the story’s emotional truth. If you spoil that, you’ve broken the spell." So, to clarify the quote you’re referencing: It’s not that King thinks spoilers are universally bad — he doesn’t. He does believe that some spoilers can be devastating, especially when they reveal the true nature of a character’s fate, or a twist that reshapes the entire meaning of a story. So the "exception" he acknowledges? 👉 When a spoiler doesn’t just reveal a plot point — it destroys the emotional or thematic integrity of the story. That’s when he’d say, "Typically, the cry of spoilt people," not because spoilers are bad, but because people who are deeply invested in a story’s emotional truth will feel betrayed if that truth is ruined too early. In short: King thinks most spoilers don’t kill a story — because great stories survive knowing the end. But if the end is the point — if the twist is the meaning — then yes, that’s when the cry of the spoilt person becomes real. And that’s the exception. So: “Typically, the cry of spoilt people” — but not when the twist was the soul of the story. Then, it’s not just spoilt… it’s tragic.
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