Лучшие настольные игры охватывают многочисленные темы, но военные игры неизменно входят в число самых популярных - и на то есть веские причины. Они предлагают захватывающий, привлекательный игровой процесс. Игры ниже обещают эпические битвы, некоторые из которых завершаются в вечер, другие растягиваются в течение дня, но все требуют стратегического мастерства. Соберите своих друзей, приготовьте закуски и напитки и приготовьтесь к волнующему опыту.
Чтобы обеспечить более плавный игровой процесс, особенно с более длинными играми, рассмотрите эти советы: Получите сборник правил PDF (многие издатели предоставляют бесплатные загрузки) и попросите игроков просмотреть его заранее. Поощряйте игроков выполнять административные задачи, такие как сортировка карт или счетчиков, за пределами их поворотов. Предел времени за ход, с соглашением игрока, также может быть полезным.
TL; DR: лучшие настольные игры
Arcs, Dune: War for Arrakis, Sniper Elite: The Board Game, Twilight Imperium IV, Blood Rage, Dune, Kemet: Blood and Sand, Звездные войны: Восстание, Конфликт Героев: Пробуждение Медведя, Незаземная Галактика
Дуги
Военные игры с более чем двумя игроками требуют баланса между действиями правления и переговорами игроков/альянсами. Дуги мастерски сочетают эти элементы. Его инновационная механика по уловке предлагает разнообразные стратегические варианты, в то же время обеспечивая интенсивные космические сражения на круговой доске, вознаграждая агрессию. Несмотря на свои богатые функции, игра занимает менее двух часов, что делает его блестящую повествовательную кампанию легко доступным.
Дюна: война за Арракис
В отличие от многопользовательской игры Dune, перечисленной позже, * War for Arrakis *-это жестокий дуэль между Atreides и Harkonnen для управления специями. Асимметричные, атреиды используют партизанскую тактику, союзники Фремена и сэнд -черви, в отличие от превосходных сил Харконнена. Игроки Harkonnen должны сбалансировать урожай и доставку специй, чтобы сохранить экономическое преимущество. Делясь той же командой дизайнеров, что и *War of the Ring *, он имеет высококачественные миниатюры и отличную систему Dice Dice, способствуя постоянной стратегической переоценке, но играет намного быстрее.
Снайперская элита: настольная игра
Поклонники серии видеоигр по достоинству оценивают действие этой табличной адаптации. Стелс остается решающим, так как снайперский игрок должен оставаться незамеченным против тикающих часов, в то время как немецкие отряды пытаются их найти. Помимо напряженности, он предлагает историческую винуру, отсутствующую в видеоигры, с тематическими компонентами и реалистичным боем. Две доски и различные специалисты по загрузке снайперов/специалисты по отряду обеспечивают высокую воспроизводимость и тактическую глубину.
Сумерки Империум 4 -е издание
Эта научно-фантастическая игра по строительству цивилизации на протяжении всего дня действительно эпична. Игроки контролируют причудливые инопланетяне, технологии исследований, строительны флотов и борются с рандомизированной галактической шестигранной картой. Дипломатия и внутриигровые политические указы добавляют слои сложности. Стратегическое ядро, улучшенное круглой системой стратегических карт, остается сложным. Четвертое издание сохраняет большую область, оптимизируя игровой процесс для улучшения доступности.
Кровяная ярость
В *Blood Rage *игроки командуют кланами викингов во время Рагнарука, стремясь к славе и месту в Вальхалле. Под его сильным внешним и впечатляющим компонентами лежат стратегическая глубина. Игроки набирают карты для поддержки действий, управления воинами и монстрами, регионов грабежей и полных квестов для славы. Система слепых боевых карт вводит интенсивный конфликт. Это неотразимая смесь тактического вызова, темы и жестокости.
Дюна
(Не следует путать с *Dune: Imperium *), основанный на романе Фрэнка Герберта, эта игра, впервые выпущенная в 1979 году, опередила свое время. Минимизация случайности, он уравновешивает скрытую информацию и асимметричную стратегию. Игроки контролируют фракции с уникальными способностями, что приводит к запутанному политическому маневрированию и стратегической глубине. Новое издание может похвастаться улучшенными правилами и искусством.
Кемет: кровь и песок
Представьте себе богов и создания древнего Египта, сражающихся за превосходство. * Kemet* доставляет этот хаотичный опыт. Игроки используют настройку мощности на основе пирамиды, влияя на как атаку, так и защиту. Система общих битвы создает разучные игры, поскольку игроки предсказывают ходы противников. Игра быстро развивается и жестокая, без укрытия, что приводит к неустанному конфликту.
Звездные войны: восстание
* Звездные войны: восстание* творчески адаптирует франшизу к столешнику. Восстание борется как проигравшая, стремясь к военному выживанию и планетарной поддержке, в то время как империя использует огромную силу, чтобы раздавить инакомыслие. Эта асимметричная борьба включает в себя знаковые персонажи и события, но повествование разворачивается через выбор игроков, руководствуясь стратегической механикой.
Конфликт героев: пробуждение медведя
Тактические войны, моделирующие бою на уровне отряда могут быть сложными. * Конфликт героев* уравновешивает детали и доступность. Простая система действий точек, кости и оборонных ценностей обеспечивает волнение, реализм и тактические проблемы. Игра расширяется, чтобы включать артиллерию, транспортные средства и танки, кульминацией которой является полное опыт Второй мировой войны. Система командной точки добавляет стратегическую глубину.
Неустрашимый: Нормандия и неустрашимая: Северная Африка и неустрашимая: Сталинград
Эти игры умно используют построение колоды для имитации боя пехоты. Офицерские карты добавляют единицы в колоду, представляющие заказы и расходные материалы. Блок -карты управляют движением войск на модульной карте. Потери уменьшают размер палубы, отражая потерю морального духа. Напряженные перестрелки и ключевые моменты предлагают увлекательный и доступный способ испытать Второй мировой войны.
Корень: игра в лесной массиво
Более короткая игра в этом списке, * root * подчеркивает асимметрию. Четыре фракции - Marquise de Cat, The Eyrie, The Woodland Folk и Vagabond - борьба для контроля леса, каждая из которых имеет уникальные правила. Несмотря на свою милую тему, это стратегически требовательная игра.
Сумерки борьба: Красное море
В то время как оригинальная * Сумеречная борьба * известна, но сложна, * Красное море * сохраняет игру Core Card, предлагая убедительные дилеммы и более короткое время игрового времени. Новый механик забивания усиливает волнение, и историческая обстановка исследует менее известный аспект холодной войны.
Игра престолов: настольная игра
Эта игра отражает политическую интригу книг и телешоу. Только один игрок может выиграть, вынуждая альянсы и предательства. Система секретного порядка добавляет напряженность, что делает ее убедительным опытом для фанатов.
Война кольца 2 -е издание
Эта игра, которая блестяще переплетает две одновременные игры: эпическое столкновение армий и квест на стипендию. Взаимодействие между этими половинками создает сложный тактический баланс.
Затмение: Второй рассвет для галактики
В отличие от *Сумеречного Империума *, *Eclipse *подчеркивает долгосрочное стратегическое планирование в научно-фантастическом строительстве. Системы инициативы и обновления технологий требуют предвидения. Исследование, проектирование кораблей и боя остаются центральными, но успех больше зависит от стратегического планирования, чем на кости.
Для получения дополнительных вариантов изучите наши выборы для лучших настольных игр и лучших сделок для настольных игр.
Что считается военной игрой?
Термин «Wargame» обсуждается среди энтузиастов. Некоторые ограничивают это играми, имитирующими исторические конфликты, часто показывающие подробные исторические исследования и высокие цены. * Пробуждение медведя* и* Сумерки борьба: Красное море* Представляют более доступную сторону этого жанра. Тем не менее, определение является плавным, охватывая игры, имитирующие гипотетические конфликты, те, которые используют исторические настройки, но не стремятся к моделированию, и те, которые изображают фантастические или научно-фантастические сценарии. В конечном счете, самое широкое определение включает в себя игры, изучающие конфликт с различных точек зрения.