首頁 > 新聞 > 2025年頂級戰爭棋盤遊戲

2025年頂級戰爭棋盤遊戲

By MatthewMar 12,2025

最好的棋盤遊戲涵蓋了許多主題,但是戰爭遊戲始終是最受歡迎的,而且是有充分理由的。他們提供激動人心,引人入勝的遊戲玩法。下面的遊戲承諾史詩般的戰鬥,有些在一個晚上結束,有些人整天都在延伸,但所有人都要求戰略能力。收集您的朋友,準備小吃和飲料,並為令人振奮的體驗做準備。

為了確保遊戲玩法更順暢,尤其是在更長的遊戲中,請考慮以下技巧:獲取PDF規則手冊(許多發布者提供免費下載),並讓玩家事先對其進行審查。鼓勵玩家在回合之外執行管理任務,例如對卡片或計數器進行分類。每回合的時間限制以及球員協議也可能是有益的。

TL; DR:最好的戰爭棋盤遊戲

Arcs, Dune: War for Arrakis, Sniper Elite: The Board Game, Twilight Imperium IV, Blood Rage, Dune, Kemet: Blood and Sand, Star Wars: Rebellion, Conflict of Heroes: Awakening the Bear, Undaunted: Normandy / Undaunted: North Africa, Root, Twilight Struggle: Red Sea, A Game of Thrones: The Board Game, War of the Ring, Eclipse: Second Dawn for the 星系

弧

擁有兩個以上玩家的戰爭遊戲需要董事會行動與球員談判/聯盟之間保持平衡。 ARC巧妙地將這些元素融合在一起。它的創新技巧技巧提供了多種戰略選擇,同時仍在圓形板上進行激烈的航天器戰鬥,從而獎勵了侵略性。儘管具有豐富的功能,但遊戲需要不到兩個小時,這使其出色的敘事活動擴展很容易訪問。

沙丘:阿拉基斯戰爭

沙丘:阿拉基斯戰爭

與後來列出的多人沙丘遊戲不同, * arrakis *的戰爭是阿特雷德斯和哈爾肯嫩之間的猛烈頭對決,以獲得香料控制。高度不對稱的阿特雷德斯(Atreides)利用游擊戰術,弗里門(Fremen)盟友和沙蟲(Sandworms),與哈爾肯南(Harkonnen)的上力形成鮮明對比。 Harkonnen玩家必須平衡香料收穫和運輸以保持經濟優勢。與 *戰爭 *共享相同的設計團隊 *,它具有高質量的縮影和出色的動作骰子系統,促進了持續的戰略重新評估,但效果更快。

狙擊精英:棋盤遊戲

狙擊精英:棋盤遊戲

視頻遊戲系列的粉絲將欣賞這個桌面改編的近距離動作。隱身仍然至關重要,因為狙擊手必須在滴答時鐘上沒有發現,而德國隊則試圖找到它們。除了緊張局勢之外,它還提供了視頻遊戲中的歷史貼面,主題組件和現實的戰鬥。兩個板和多樣化的狙擊手負載/小隊專家提供了高的可重複性和戰術深度。

暮光帝國第四版

暮光帝國第四版

這個全天的科幻文明建設遊戲確實是史詩般的。玩家控制奇異的外星人,研究技術,建立艦隊並在隨機銀河六角地圖上進行戰鬥。外交和遊戲中的政治法令增加了複雜性的層面。基於圓形戰略卡系統增強的戰略核心仍然具有挑戰性。第四版保持了宏偉的範圍,同時簡化了遊戲玩法,以提高可訪問性。

血憤怒

血憤怒

在 *鮮血 *中,玩家在拉格納爾剋期間指揮維京氏族,努力爭取榮耀和在瓦爾哈拉的一個地方。在其暴力外部和令人印象深刻的組成部分之下,是戰略深度。玩家起草卡以支持動作,管理戰士和怪物,掠奪區以及對榮耀的完整任務。盲目戰鬥卡系統引入了激烈的衝突。這是戰術挑戰,主題和殘酷的引人注目的融合。

沙丘

沙丘

(不要與 *Dune:Imperium *混淆),根據弗蘭克·赫伯特(Frank Herbert)的小說,這款遊戲於1979年首次發行,領先於時代。最小化隨機性,它可以平衡隱藏的信息和不對稱策略。玩家以獨特的力量控制派系,導致了複雜的政治操縱和戰略深度。新版本擁有改進的規則和藝術。

凱梅特的血和沙子

凱梅特:血液和沙子

想像一下古埃及的眾神和生物爭奪至高無上。 * Kemet*提供這種混亂的體驗。玩家利用基於金字塔的功率定制,影響攻擊和防禦。當玩家預測對手的舉動時,共享的戰鬥卡系統會創建思維遊戲。該遊戲快節奏和暴力,沒有藏身之處,導致了不懈的衝突。

星球大戰:叛亂

星球大戰:叛亂

*《星球大戰:叛亂》*創造性地適應了桌面。叛亂作為弱者而戰,努力尋求軍事生存和行星支持,而帝國則使用壓倒性的力量來壓制異議。這種不對稱的鬥爭具有標誌性的角色和事件,但敘事通過戰略力學的指導下通過玩家選擇展開。

英雄衝突:喚醒熊

英雄衝突:喚醒熊

戰術戰爭遊戲模擬小隊級別的戰鬥可能很複雜。 *英雄衝突*平衡細節和可及性。一個簡單的動作點,骰子和防禦價值體繫帶來了興奮,現實主義和戰術挑戰。該遊戲擴展到包括砲兵,車輛和坦克,最終達到了第二次世界大戰的經驗。命令點系統增加了戰略深度。

毫不畏懼:諾曼底毫不畏懼:北非毫無疑問的斯大林格勒

毫不畏懼:諾曼底和毫不畏懼:北非和毫不畏懼:斯大林格勒

這些遊戲巧妙地使用甲板建造來模擬步兵戰鬥。軍官卡將單位添加到甲板上,代表訂單和用品。單位卡控制模塊地圖上的部隊運動。傷亡減少甲板的大小,反映出士氣流失。緊張的交火和關鍵時刻為體驗第二次世界大戰提供了一種引人入勝且易於訪問的方式。

根:林地的遊戲可能與正確

根:林地的遊戲可能與正確

此列表上的較短遊戲, * root *強調不對稱性。四個派系 - 侯爵夫人,埃里裡,林地人民和流浪漢 - 伍德蘭控制的戰鬥,每個派別都有獨特的規則。儘管它具有可愛的主題,但這是一款戰略上要求的遊戲。

暮光斗爭:紅海

暮光斗爭:紅海

雖然原始的 *暮光斗爭 *是著名但複雜的,但 *紅海 *保留了核心卡片遊戲,提供了引人注目的困境和較短的遊戲時間。新的評分機械師增強了興奮,歷史環境探索了冷戰鮮為人知的方面。

權力遊戲:棋盤遊戲

權力遊戲:棋盤遊戲

該遊戲捕捉了書籍和電視節目的政治陰謀。只有一個球員可以贏得聯盟和背叛。秘密訂單系統增加了張力,使其成為粉絲的引人入勝的體驗。

戒指戰爭第二版

戒指戰爭第二版

這款遊戲是托爾金球迷的最佳選擇,它出色地交織了兩個同時遊戲:軍隊的史詩般的衝突和獎學金的任務。這些半部分之間的相互作用創造了一種具有挑戰性的戰術平衡行為。

日食:銀河系第二黎明

日食:銀河系第二黎明

與 *Twilight Imperium *不同, *Eclipse *強調科幻文明建設中的長期戰略規劃。計劃和技術升級系統需要遠見。探索,船舶設計和戰鬥仍然是核心,但成功比骰子擲骰更依賴戰略規劃。

有關更多選擇,請探索我們的最佳棋盤遊戲和最佳棋盤遊戲交易的選擇。

什麼是戰爭遊戲?

“戰爭遊戲”一詞在發燒友之間進行了辯論。有些人將其局限於模擬歷史衝突的遊戲,通常以詳細的歷史研究和高價為特色。 *喚醒熊*和*暮光之城鬥爭:紅海*代表了這種類型的更容易平易近人的一面。但是,該定義是流動性的,包括模擬假設衝突的遊戲,那些使用歷史環境而不努力進行模擬的遊戲,以及描繪出奇妙或科幻場景的衝突。最終,最廣泛的定義包括從各種角度探索衝突的遊戲。

上一篇文章:恐怖遊戲《昏迷 2》揭開詭異維度 下一篇:《銀色血盟:安魂曲》宣布夏季大型更新