Lar > Notícias > Top War Board Games de 2025

Top War Board Games de 2025

By MatthewMar 12,2025

Os melhores jogos de tabuleiro abrangem inúmeros temas, mas os jogos de guerra se classificam consistentemente entre os mais populares - e por um bom motivo. Eles oferecem jogabilidade emocionante e envolvente. Os jogos abaixo prometem batalhas épicas, alguns concluindo à noite, outros se estendendo ao longo do dia, mas todos exigindo proezas estratégicas. Reúna seus amigos, prepare lanches e bebidas e prepare -se para uma experiência emocionante.

Para garantir uma jogabilidade mais suave, especialmente com jogos mais longos, considere estas dicas: obtenha um livro de regras do PDF (muitos editores fornecem downloads gratuitos) e peça aos jogadores revisá -lo com antecedência. Incentive os jogadores a executar tarefas administrativas, como cartões de classificação ou contadores, fora de suas voltas. Um limite de tempo por turno, com um acordo de jogador, também pode ser benéfico.

Tl; dr: os melhores jogos de tabuleiro de guerra

Arcs, Dune: War for Arrakis, Sniper Elite: The Board Game, Twilight Imperium IV, Blood Rage, Dune, Kemet: Blood and Sand, Star Wars: Rebellion, Conflict of Heroes: Awakening the Bear, Undaunted: Normandy / Undaunted: North Africa, Root, Twilight Struggle: Red Sea, A Game of Thrones: The Board Game, War of the Ring, Eclipse: Second Dawn for the Galaxia

Arcos

Arcos

Jogos de guerra com mais de dois jogadores exigem um equilíbrio entre a ação do conselho e a negociação/alianças dos jogadores. O ARCS combina magistralmente esses elementos. Sua inovadora mecânica de assumir travessuras oferece diversas opções estratégicas, enquanto ainda oferece intensas batalhas de naves espaciais no quadro circular, recompensando a agressão. Apesar de suas ricas características, um jogo leva menos de duas horas, tornando facilmente sua brilhante expansão de campanha narrativa.

Dune: Guerra para Arrakis

Dune: Guerra para Arrakis

Ao contrário do jogo de dunas multi-jogadores listado mais tarde, * War for Arrakis * é um duelo feroz entre Atreides e Harkonnen para controle de especiarias. Altamente assimétricos, os Atreides utilizam táticas de guerrilha, aliados e sanduestais de fremen, contrastando com as forças superiores de Harkonnen. Os jogadores da Harkonnen devem equilibrar a colheita de especiarias e o envio para manter a vantagem econômica. Compartilhando a mesma equipe de design que *War of the Ring *, apresenta miniaturas de alta qualidade e um excelente sistema de dados de ação, promovendo a reavaliação estratégica constante, mas joga muito mais rápido.

Elite de atirador: o jogo de tabuleiro

Elite de atirador: o jogo de tabuleiro

Os fãs da série de videogames apreciarão a ação da adaptação de mesa. A furtividade permanece crucial, pois o jogador do atirador deve permanecer não detectado contra um relógio, enquanto os esquadrões alemães tentam localizá -los. Além da tensão, oferece um verniz histórico ausente no videogame, com componentes temáticos e combate realista. Duas placas e diversos especialistas em cargas/esquadrões de atiradores de elite fornecem alta repetibilidade e profundidade tática.

Twilight Imperium 4ª edição

Twilight Imperium 4ª edição

Este jogo de construção civilização de ficção científica durante todo o dia é realmente épico. Os jogadores controlam alienígenas bizarras, tecnologia de pesquisa, constroem frotas e batalham através de um mapa hexadecimal randomizado. Diplomacia e decretos políticos no jogo adicionam camadas de complexidade. O núcleo estratégico, aprimorado pelo sistema de cartões de estratégia baseado em rodada, continua sendo um desafio. A quarta edição mantém o grande escopo enquanto simplifica a jogabilidade para obter maior acessibilidade.

Raiva no sangue

Raiva no sangue

Em *raiva do sangue *, os jogadores comandam os clãs viking durante Ragnarök, buscando a glória e um lugar em Valhalla. Sob seu exterior violento e componentes impressionantes reside a profundidade estratégica. Os jogadores rascam cartões para apoiar ações, gerenciar guerreiros e monstros, regiões de pilhagem e completar missões de glória. O sistema de cartões de batalha cego introduz conflitos intensos. É uma mistura atraente de desafio, tema e brutalidade tática.

Duna

Duna

(Não deve ser confundido com *Dune: Imperium *) Com base no romance de Frank Herbert, este jogo, lançado pela primeira vez em 1979, estava à frente de seu tempo. Minimizando a aleatoriedade, equilibra informações ocultas e estratégia assimétrica. Os jogadores controlam facções com poderes únicos, levando a intrincadas manobras políticas e profundidade estratégica. A nova edição possui regras e arte aprimorados.

Kemet Blood and Sand

Kemet: sangue e areia

Imagine os deuses e criaturas do antigo Egito lutando pela supremacia. * Kemet* oferece essa experiência caótica. Os jogadores utilizam a personalização de energia baseada em pirâmide, influenciando o ataque e a defesa. O sistema compartilhado de cartões de batalha cria jogos mentais, pois os jogadores prevêem os movimentos dos oponentes. O jogo é acelerado e violento, sem esconderijos, resultando em conflitos implacáveis.

Guerra nas Estrelas: Rebelião

Guerra nas Estrelas: Rebelião

* Guerra nas Estrelas: Rebelião* Adapta de forma criativa a franquia à mesa. A rebelião luta como um azarão, buscando sobrevivência militar e apoio planetário, enquanto o império usa força esmagadora para esmagar a dissidência. Essa luta assimétrica apresenta personagens e eventos icônicos, mas a narrativa se desenrola através de escolhas de jogadores, guiadas pela mecânica estratégica.

Conflito de heróis: despertar o urso

Conflito de heróis: despertar o urso

Os jogos de guerra táticos simulando o combate no nível do esquadrão podem ser complexos. * O conflito de heróis* equilibra detalhes e acessibilidade. Um simples sistema de pontos de ação, dados e valores de defesa oferece emoção, realismo e desafios táticos. O jogo se expande para incluir artilharia, veículos e tanques, culminando em uma experiência completa da Segunda Guerra Mundial. O sistema de ponto de comando adiciona profundidade estratégica.

Destemido: NormandiaDestemido: Norte da ÁfricaStalingrado destemido

Destemido: Normandia e Destemido: Norte da África e Destemidos: Stalingrado

Esses jogos usam inteligentemente a construção de deck para simular o combate de infantaria. As cartas de oficiais adicionam unidades ao baralho, representando ordens e suprimentos. Cartões de unidade Controle o movimento da tropa no mapa modular. As baixas reduzem o tamanho do convés, refletindo a perda de moral. Os tensos tiroteios e momentos fundamentais oferecem uma maneira envolvente e acessível de experimentar a Segunda Guerra Mundial.

Raiz: um jogo de poder da floresta e certo

Raiz: um jogo de poder da floresta e certo

Um jogo mais curto nesta lista, * root * enfatiza a assimetria. Quatro facções - a marquise de cat, os eyrie, o povo da floresta e o vagabundo - lutam pelo controle da floresta, cada um com regras únicas. Apesar de seu tema fofo, é um jogo estrategicamente exigente.

Luta do crepúsculo: Mar Vermelho

Luta do crepúsculo: Mar Vermelho

Enquanto a luta original * Twilight * é conhecida, mas complexa, * o Mar Vermelho * mantém a peça principal, oferecendo dilemas convincentes e tempo de reprodução mais curto. O novo mecânico de pontuação aumenta a emoção, e o cenário histórico explora um aspecto menos conhecido da Guerra Fria.

A Game of Thrones: o jogo de tabuleiro

A Game of Thrones: o jogo de tabuleiro

Este jogo captura a intriga política dos livros e do programa de TV. Apenas um jogador pode vencer, forçando alianças e traições. O sistema de ordem secreta acrescenta tensão, tornando -o uma experiência atraente para os fãs.

Guerra do Anel 2ª edição

Guerra do Anel 2ª edição

Uma das principais opções para os fãs de Tolkien, este jogo entrelaçada dois jogos simultâneos: o confronto épico de exércitos e a busca da irmandade. A interação entre essas metades cria um ato de equilíbrio tático desafiador.

Eclipse: 2º Amanhecer para a Galáxia

Eclipse: Second Dawn for the Galaxy

Ao contrário do *Twilight Imperium *, *Eclipse *enfatiza o planejamento estratégico de longo prazo na construção da civilização de ficção científica. A iniciativa e os sistemas de atualização da tecnologia exigem previsão. Exploração, design de navios e combate permanecem centrais, mas o sucesso depende mais do planejamento estratégico do que dos rolos de dados.

Para obter mais opções, explore nossas seleções para os melhores jogos de tabuleiro e melhores ofertas de jogos de tabuleiro.

O que conta como um jogo de guerra?

O termo "Wargame" é debatido entre os entusiastas. Alguns o restringem a jogos simulando conflitos históricos, geralmente apresentando pesquisas históricas detalhadas e altos preços. * Awakening the Bear* e* Luta do Crepúsculo: Mar Vermelho* representa o lado mais acessível desse gênero. No entanto, a definição é fluida, abrangendo jogos simulando conflitos hipotéticos, aqueles que usam cenários históricos, mas não se esforçam para simulação e aqueles que representam cenários fantásticos ou de ficção científica. Por fim, a definição mais ampla inclui jogos explorando conflitos de várias perspectivas.

Artigo anterior:Jogo de terror 'Coma 2' revela dimensão assustadora Próximo artigo:실버 & 블러드: 레퀴엠, 여름 대규모 업데이트 소식 발표