Еще в начале апреля фанаты с нетерпением ожидали Nintendo Switch 2, заметили мимолетное упоминание о частоте переменных обновления (VRR) на информационных страницах системы, которые быстро исчезли. С тех пор Nintendo уточнил ситуацию, связанную с поддержкой VRR на Nintendo Switch 2.
В заявлении, предоставленном Nintendolife, Nintendo исправила первоначальную информацию о VRR: «Nintendo Switch 2 поддерживает VRR только в портативном режиме. Неверная информация была первоначально опубликована на веб -сайте Nintendo Switch 2, и мы извиняемся за ошибку». Когда их спросили о потенциальной поддержке VRR для режима пристыковочного режима в будущем обновлении прошивки, компания ответила: «Нам нечего сообщать по этой теме».
Это означает, что, хотя Nintendo Switch 2 действительно предлагает VRR в качестве опции при использовании в портативном режиме, те, кто подключает свою новую консоль к телевизору, не будут иметь доступ к этой функции при запуске. Разъяснение следует за неделями путаницы, поскольку первоначальное упоминание о VRR было замечено, а затем быстро удалено. Со временем ссылки на VRR были систематически стираны с различных сайтов, процесс, задокументированный соперником Digital Foundry Oliver Mackenzie.
Хотя эти новости могут быть разочарованием для тех, кто надеется на поддержку VRR в режиме телевизора с самого начала, это не обязательно конец линии. Например, Sony представила поддержку VRR PS5 через обновление после запуска, предположив, что Nintendo может следовать примеру с переключателем 2.
В других разработках Nintendo Switch 2 компания недавно анонсировала линейку игр, запланированных для бесплатных улучшений производительности, включая такие названия, как Pokémon Scarlet & Violet и Super Mario 3D World + Bowser's Fury. Кроме того, президент Nintendo of America, Дуг Баузер, заверил фанатов, что будет достаточно единиц Switch 2 для удовлетворения спроса «в праздничные дни».