4 월 초, 팬들은 Nintendo Switch 2를 간절히 기다리고있는 시스템의 정보 페이지에서 VRR (Variable Refresh Rate)에 대한 언급을 발견하여 빠르게 사라졌습니다. Nintendo는 이후 Nintendo Switch 2에서 VRR 지원을 둘러싼 상황을 명확히했습니다.
Nintendolife에 제공된 성명서에서 Nintendo는 VRR에 대한 초기 정보를 수정했습니다. "Nintendo Switch 2는 핸드 헬드 모드에서만 VRR을 지원합니다. 잘못된 정보는 Nintendo Switch 2 웹 사이트에 처음 게시되었으며 오류에 대해 사과드립니다." 향후 펌웨어 업데이트에서 도킹 모드에 대한 잠재적 인 VRR 지원에 대해 의문을 제기 할 때이 회사는 "이 주제에 대해 발표 할 것이 없습니다"라고 응답했습니다.
즉, Nintendo Switch 2는 핸드 헬드 모드에서 사용될 때 옵션으로 VRR을 제공하지만 새 콘솔을 TV에 연결하는 것은 출시 시이 기능에 액세스 할 수 없습니다. VRR에 대한 원래 언급이 발견 된 후 즉시 제거되면서 설명은 몇 주 동안 혼란을 겪습니다. 시간이 지남에 따라 VRR에 대한 언급은 Digital Foundry 기고자 Oliver MacKenzie가 기록한 프로세스 인 다양한 사이트에서 체계적으로 지워졌습니다.
이 소식은 Get-Go에서 TV 모드에서 VRR 지원을 기대하는 사람들에게는 실망 할 수 있지만 반드시 라인의 끝은 아닙니다. 예를 들어, 소니는 출시 후 업데이트를 통해 PS5에 대한 VRR 지원을 도입하여 Nintendo가 스위치 2와 맞을 수 있음을 시사합니다.
다른 Nintendo Switch 2 개발 에서이 회사는 최근 Pokémon Scarlet & Violet 및 Super Mario 3D World + Bowser 's Fury와 같은 타이틀을 포함하여 무료 성능 업그레이드를 위해 예정된 게임 라인업을 발표했습니다. 또한 미국 대통령의 Doug Bowser는 팬들에게 "휴일을 통해"수요를 충족시키기에 충분한 스위치 2 장치가있을 것이라고 팬들에게 안심 시켰습니다.