Волнение, окружающее Monster Hunter Wilds, продолжает нарастать, поскольку команда разработчиков недавно поделилась решающими обновлениями в видео сообщества перед запуском. Будь вы консольный геймер или энтузиаст ПК, вы захотите узнать, готова ли ваша настройка для этого долгожданного названия. Погрузитесь, чтобы обнаружить последние цели консоли, регулировки спецификаций ПК и больше за закулисными идеями!
Monster Hunter Wilds стремится снизить минимальные характеристики ПК
Выявлены цели производительности консоли
В комплексном обновлении сообщества, транслируемом 19 декабря в 9:00 по восточному поясному времени / 6:00, команда Monster Hunter Wilds , в том числе режиссер Юя Токуда, углубилась в улучшения и корректировки, запланированные для полного запуска игры после открытия бета-тестирования (UPT). Одним из ключевых откровений были целевые показатели производительности, установленные для различных консолей.
Для PlayStation 5 и Xbox Series X игроки будут иметь возможность выбирать между двумя режимами: определить приоритеты в графике и определить приоритеты кадров. Выбор графики обеспечит игровой процесс с потрясающим разрешением 4K, но на 30 кадров в секунду, в то время как приоритет кадров будет предлагать плавный опыт 60 кадров в секунду с разрешением 1080p. Между тем, пользователи серии Xbox будут наслаждаться нативным разрешением 1080p со скоростью 30 кадров в секунду. Примечательно, что ошибка рендеринга в режиме кадров была решена, что привело к повышению производительности.

Хотя специфики для производительности PS5 Pro не были подробными, было подтверждено, что улучшенный графический патч будет доступен при запуске консоли в следующем году, что совпадает с выпуском Monster Hunter Wilds .
Для геймеров ПК производительность будет естественным образом варьироваться в зависимости от отдельного оборудования и настроек. В то время как первоначальные спецификации ПК были ранее раскрыты, команда разработчиков активно работает над снижением минимальных необходимых спецификаций, чтобы сделать игру доступной для более широкой аудитории. Подробные обновления об этих корректировках будут появляться по мере приближения даты выпуска. Кроме того, Capcom изучает возможность выпустить инструмент PC Benchmark, чтобы помочь игрокам оценить готовность своей системы.
2 -й фаза открытого бета -тестирования в обсуждении

Команда также обсудила потенциал для второго открытого бета -теста, подчеркнув его как возможность для тех, кто пропустил первый раунд, чтобы испытать игру. Этот гипотетический тест будет включать новые варианты для изучения игроков, хотя в нем не будет изменений, обсуждаемых в прямом эфире. Эти обновления и улучшения будут зарезервированы для полного выпуска.
Другие темы, представленные в потоке, включали в себя корректировки в хитстоп и звуковые эффекты, чтобы улучшить ощущение воздействия и веса игры, а также меры по смягчению дружественного огня. Особое внимание было уделено уточнению оружия, такого как Graive насекомых, Switch Ax и Lance, среди прочих.
Monster Hunter Wilds будет запущен 28 февраля 2025 года и будет доступен на ПК через Steam, PlayStation 5 и Xbox Series X | S. Следите за обновлениями, когда мы подходим к захватывающей дате релиза!
Последние загрузки
Downlaod
Главные новости