La emoción que rodea a Monster Hunter Wilds continúa construyendo a medida que el equipo de desarrollo recientemente compartió actualizaciones cruciales en un video comunitario previo al lanzamiento. Ya sea que sea un jugador de consola o un entusiasta de la PC, querrá saber si su configuración está lista para este título muy esperado. ¡Sumérgete para descubrir lo último en objetivos de rendimiento de la consola, ajustes de especificaciones de PC y más información detrás de escena!
Monster Hunter Wilds tiene como objetivo reducir las especificaciones mínimas de PC
Objetivos de rendimiento de la consola revelados
En una completa actualización de la comunidad transmitida el 19 de diciembre a las 9 a.m. EST / 6am PST, el equipo Monster Hunter Wilds , incluida la directora Yuya Tokuda, profundizó en las mejoras y ajustes planeados para la prueba beta de lanzamiento completa del juego después del juego (OBT). Una de las revelaciones clave fue los objetivos de rendimiento establecidos para varias consolas.
Para PlayStation 5 y Xbox Series X, los jugadores tendrán la flexibilidad de elegir entre dos modos: priorizar gráficos y priorizar la velocidad de fotogramas. Optar por gráficos habilitará el juego en una impresionante resolución 4K, pero a 30 fps, mientras que priorizar la fotogramación ofrecerá una experiencia suave de 60 fps a una resolución de 1080p. Mientras tanto, los usuarios de Xbox Series S disfrutarán de una resolución nativa de 1080p a 30 fps. En particular, se ha abordado un error de representación en el modo de fotogramado, lo que lleva a un rendimiento mejorado.

Aunque no se detallaron los detalles sobre el rendimiento de la PS5 Pro, se confirmó que un parche de gráficos mejorado estará disponible en el lanzamiento de la consola el próximo año, coincidiendo con el lanzamiento de Monster Hunter Wilds .
Para los jugadores de PC, el rendimiento variará naturalmente según el hardware y la configuración individuales. Si bien las especificaciones iniciales de la PC se revelaron previamente, el equipo de desarrollo está trabajando activamente para reducir las especificaciones mínimas requeridas para que el juego sea accesible para una audiencia más amplia. Las actualizaciones detalladas sobre estos ajustes se presentarán a medida que se acerca la fecha de lanzamiento. Además, Capcom está explorando la posibilidad de liberar una herramienta de referencia de PC para ayudar a los jugadores a evaluar la preparación de su sistema.
Segunda fase de prueba beta abierta en discusión

El equipo también discutió el potencial de una segunda prueba beta abierta, enfatizando como una oportunidad para aquellos que perdieron la primera ronda para experimentar el juego. Esta prueba hipotética incluiría nuevas opciones para que los jugadores exploren, aunque no presentará los cambios discutidos en la transmisión en vivo. Estas actualizaciones y mejoras se reservarán para la versión completa.
Otros temas cubiertos en la transmisión incluyeron ajustes para hitpop y efectos de sonido para mejorar la sensación de impacto y peso del juego, así como medidas para mitigar el fuego amigable. Se prestó especial atención al refinamiento de armas como el Insect Glaive, Switch Axe y Lance, entre otros.
Monster Hunter Wilds se lanzará el 28 de febrero de 2025, y estará disponible en PC a través de Steam, PlayStation 5 y Xbox Series X | S. ¡Estén atentos para obtener más actualizaciones a medida que nos acercamos a la emocionante fecha de lanzamiento!
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