L'excitation entourant Monster Hunter Wilds continue de se construire alors que l'équipe de développement a récemment partagé des mises à jour cruciales dans une vidéo de la communauté pré-lancement. Que vous soyez un joueur de console ou un passionné de PC, vous voudrez savoir si votre configuration est prête pour ce titre très attendu. Plongez pour découvrir les dernières cibles de performance de la console, les ajustements des spécifications PC et plus d'informations en coulisses!
Monster Hunter Wilds vise à réduire les spécifications minimales PC
Cibles de performance de la console révélées
Dans une mise à jour de la communauté complète diffusée le 19 décembre à 9 h 00 HNE / 6 h PST, l'équipe de Monster Hunter Wilds , y compris le réalisateur Yuya Tokuda, a plongé dans les améliorations et ajustements prévus pour le test bêta post-ouverture complet du jeu (OBT). L'une des révélations clés était les cibles de performance fixées pour diverses consoles.
Pour PlayStation 5 et Xbox Series X, les joueurs auront la flexibilité de choisir entre deux modes: hiérarchiser les graphiques et hiérarchiser le framerate. Opter pour les graphiques permettra le gameplay à une résolution 4K étonnante, mais à 30 images par seconde, tandis que la hiérarchisation de Framerate offrira une expérience de 60 images par seconde fluide à une résolution 1080p. Pendant ce temps, les utilisateurs de la série Xbox apprécieront une résolution native 1080p à 30 ips. Notamment, un bogue de rendu en mode Framerate a été abordé, conduisant à des performances améliorées.

Bien que les détails des performances de la PS5 Pro n'étaient pas détaillés, il a été confirmé qu'un correctif graphique amélioré sera disponible lors du lancement de la console l'année prochaine, coïncidant avec la sortie de Monster Hunter Wilds .
Pour les joueurs PC, les performances varieront naturellement en fonction du matériel et des paramètres individuels. Bien que les spécifications PC initiales aient été précédemment divulguées, l'équipe de développement travaille activement pour réduire les spécifications minimales requises pour rendre le jeu accessible à un public plus large. Les mises à jour détaillées sur ces ajustements seront à venir à l'approche de la date de sortie. De plus, Capcom explore la possibilité de publier un outil de référence PC pour aider les joueurs à évaluer la préparation de leur système.
2e phase de test bêta ouvert dans la discussion

L'équipe a également discuté du potentiel d'un deuxième test bêta ouvert, en le soulignant comme une opportunité pour ceux qui ont raté le premier tour pour vivre le jeu. Ce test hypothétique comprendrait de nouvelles options à explorer les joueurs, bien qu'elle ne comporterait pas les modifications discutées dans le flux en direct. Ces mises à jour et améliorations seront réservées à la version complète.
D'autres sujets abordés dans le flux comprenaient des ajustements aux effets HitStop et sonore pour améliorer la sensation d'impact et de poids du jeu, ainsi que des mesures pour atténuer le feu amical. Une attention particulière a été accordée au raffinement d'armes comme l'insecte Glaive, Switch Axe et Lance, entre autres.
Monster Hunter Wilds devrait être lancé le 28 février 2025 et sera disponible sur PC via Steam, PlayStation 5 et Xbox Series X | S. Restez à l'écoute pour plus de mises à jour à l'approche de la date de sortie passionnante!
Derniers téléchargements
Downlaod
Actualité à la Une