Die Aufregung um Monster Hunter Wilds baut weiterhin auf, da das Entwicklungsteam kürzlich wichtige Updates in einem Community-Video vor dem Start teilte. Egal, ob Sie ein Konsolenspieler oder ein PC -Enthusiast sind, Sie möchten wissen, ob Ihr Setup für diesen mit Spannung erwarteten Titel bereit ist. Tauchen Sie ein, um die neuesten Konsolenleistungsziele, PC-Spezifikationen und weitere Erkenntnisse hinter den Kulissen zu entdecken!
Monster Hunter Wilds zielt darauf ab, die minimalen PC -Spezifikationen zu senken
Konsolenleistungziele enthüllt
In einem umfassenden Community-Update, das am 19. Dezember um 9.00 Uhr EST / 6 Uhr morgens gestreamt wurde, befasste sich das Monster Hunter Wilds -Team, darunter der Regisseur Yuya Tokuda, mit den Verbesserungen und Anpassungen, die für den vollständigen Start des Spiels nach dem Open-BETA-Test des Spiels geplant sind (OUT). Eine der wichtigsten Enthüllungen waren die Leistungsziele für verschiedene Konsolen.
Für PlayStation 5 und Xbox Series X haben die Spieler die Flexibilität, zwischen zwei Modi zu wählen: Priorisieren Sie Grafiken und priorisieren Sie Framerate. Die Entscheidung für Grafiken ermöglicht das Gameplay bei einer atemberaubenden 4K -Auflösung, aber bei 30 fps, während die Priorisierung von Framerate eine reibungslose Erlebnis von 60 fps bei 1080p -Auflösung bietet. In der Zwischenzeit werden die Benutzer der Xbox -Serie eine native 1080p -Auflösung von 30 fps genießen. Bemerkenswerterweise wurde ein Rendering -Fehler im Framerate -Modus behandelt, was zu einer verbesserten Leistung führte.

Obwohl Einzelheiten zur Leistung des PS5 Pro nicht detailliert waren, wurde bestätigt, dass ein erweiterter Grafik -Patch beim Start der Konsole im nächsten Jahr verfügbar sein wird, der mit der Veröffentlichung von Monster Hunter Wilds zusammenfällt.
Für PC -Spieler variiert die Leistung natürlich je nach individueller Hardware und Einstellungen. Während die anfänglichen PC -Spezifikationen zuvor offengelegt wurden, arbeitet das Entwicklungsteam aktiv daran, die minimal erforderlichen Spezifikationen zu senken, damit das Spiel für ein breiteres Publikum zugänglich ist. Detaillierte Aktualisierungen zu diesen Anpassungen werden nach dem Erscheinungsdatum angezeigt. Darüber hinaus untersucht Capcom die Möglichkeit, ein PC -Benchmark -Tool freizugeben, um den Spielern die Bereitschaft ihres Systems zu messen.
2. offene Beta -Testphase in der Diskussion

Das Team diskutierte auch das Potenzial für einen zweiten Open -Beta -Test und betonte es als Gelegenheit für diejenigen, die die erste Runde verpasst haben, um das Spiel zu erleben. Dieser hypothetische Test würde neue Optionen für die Erkundung von Spielern enthalten, obwohl er nicht die im Livestream besprochenen Änderungen enthält. Diese Updates und Verbesserungen werden für die vollständige Version reserviert.
Weitere im Stream behandelte Themen waren Anpassungen an Hitstop- und Soundeffekten, um das Gefühl von Auswirkungen und Gewicht des Spiels sowie Maßnahmen zur Minderung des freundlichen Feuer zu verbessern. Besonderes Augenmerk wurde unter anderem auf die Verfeinerung von Waffen wie dem Insektenglaive, der Switch -Axt und der Lanze gelegt.
Monster Hunter Wilds wird am 28. Februar 2025 starten und über Steam, PlayStation 5 und Xbox Series X | s auf dem PC erhältlich sein. Seien Sie gespannt auf weitere Updates, wenn wir uns dem aufregenden Veröffentlichungsdatum nähern!
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