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Monster Hunter Wildsは最小仕様を下げます

By AllisonMay 13,2025

開発チームが最近発売前のコミュニティビデオで重要な更新を共有したため、モンスターハンターワイルズを取り巻く興奮は引き続き構築されています。あなたがコンソールゲーマーであろうとPC愛好家であろうと、あなたのセットアップがこの非常に期待されているタイトルの準備ができているかどうかを知りたいです。最新のコンソールパフォーマンス目標、PC仕様の調整、およびより舞台裏の洞察を発見してください!

Monster Hunter Wildsは、最小のPC仕様を削減することを目指しています

コンソールのパフォーマンス目標が明らかになりました

12月19日午前9時 /午前6時のPSTにストリーミングされた包括的なコミュニティアップデートでは、モンスターハンターワイルズチーム(Yuya Tokuda」を含むモンスターハンターワイルズチームが、ゲームのフルローンチポストベータテスト(OBT)のために計画された機能強化と調整を掘り下げました。重要な啓示の1つは、さまざまなコンソールに設定されたパフォーマンス目標でした。

PlayStation 5およびXboxシリーズXの場合、プレイヤーはグラフィックを優先順位付けし、フレームレートの優先順位付けの2つのモードから選択できる柔軟性を持ちます。グラフィックを選択すると、見事な4K解像度でゲームプレイが可能になりますが、30fpsでは、フレームレートの優先順位付けは1080p解像度でスムーズな60fpsエクスペリエンスを提供します。一方、Xboxシリーズのユーザーは、30fpsでネイティブ1080p解像度を享受します。特に、フレームレートモードでのレンダリングバグに対処されており、パフォーマンスが向上しました。

Monster Hunter Wilds最小必要な仕様が下がります

PS5 Proのパフォーマンスの詳細は詳細ではありませんでしたが、 Monster Hunter Wildsのリリースと一致して、コンソールの発売時にグラフィックスパッチが拡張されることが確認されました。

PCゲーマーの場合、パフォーマンスは当然、個々のハードウェアと設定によって異なります。最初のPC仕様は以前に開示されていましたが、開発チームは、より多くの視聴者がゲームにアクセスできるようにするために、必要な最小仕様を下げるために積極的に取り組んでいます。リリース日が近づくにつれて、これらの調整に関する詳細な更新が近づいています。さらに、Capcomは、プレイヤーがシステムの準備を測定できるようにPCベンチマークツールをリリースする可能性を調査しています。

ディスカッションにおける2番目のオープンベータテストフェーズ

Monster Hunter Wilds最小必要な仕様が下がります

チームはまた、2回目のオープンベータテストの可能性について議論し、最初のラウンドを逃した人がゲームを体験する機会として強調しました。この仮想テストには、プレイヤーが探索するための新しいオプションが含まれますが、ライブストリームで議論された変更は掲載されていません。これらの更新と改善は、完全なリリースのために予約されます。

ストリームでカバーされている他のトピックには、ゲームのインパクトと重量の感触を高めるためのヒットストップとサウンドエフェクトへの調整、および友好的な火を緩和するための尺度が含まれていました。とりわけ、昆虫の輝き、スイッチアックス、ランスなどの武器の洗練に特別な注意が払われました。

Monster Hunter Wildsは、2025年2月28日に発売される予定で、Steam、PlayStation 5、XboxシリーズX | sを介してPCで利用可能になります。エキサイティングなリリース日に近づくにつれて、より多くの更新をお楽しみに!

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