Microsoft объявила о сокращении рабочей силы на 3%, затронув приблизительно 6000 из 228 000 сотрудников по состоянию на июнь 2024 года. Компания сосредотачивается на оптимизации своей структуры управления во всех командах, чтобы лучше позиционировать себя на динамическом рынке, согласно заявлению представителя Microsoft до CNBC.
В дополнение к этим сокращениям, Microsoft также сделала значительные сокращения в своем игровом подразделении. В сентябре 2024 года компания уволила еще 650 сотрудников из своего игрового бизнеса после более раннего сокращения 1900 сотрудников в том же году. Эти увольнения привели к закрытию Tango Gameworks, разработчика Hi-Fi Rush, и Аркане Остина, известного Redfall. С момента приобретения Activision Blizzard за 69 миллиардов долларов в 2023 году Microsoft сократила свою игровую рабочую силу на 2550 человек.
IGN обратилась к Microsoft, чтобы узнать, влияет ли последний раунд сокращений на его бизнес видеоигр. В разговоре с IGN в июне 2024 года босс Xbox Фил Спенсер решил проблемы ведения устойчивого бизнеса, заявив: «Я должен вести устойчивый бизнес внутри компании и расти, а иногда это означает, что мне приходится принимать трудные решения, которые, честно говоря, не являются решениями, которые я люблю, а решения, которые кто -то должен принимать».
Эта история развивается ...