Microsoft a annoncé une réduction de la main-d'œuvre de 3%, affectant environ 6 000 de ses 228 000 employés en juin 2024. La société se concentre sur la rationalisation de sa structure de gestion dans toutes les équipes pour mieux se positionner sur un marché dynamique, selon un communiqué d'un porte-parole de Microsoft à CNBC.
En plus de ces coupes, Microsoft a également effectué des réductions significatives au sein de sa division de jeu. En septembre 2024, l'entreprise a licencié 650 employés supplémentaires de son activité de jeu, à la suite d'une réduction antérieure de 1 900 employés la même année. Ces licenciements ont conduit à la fermeture de Tango Gameworks, le développeur derrière Hi-Fi Rush, et Arkane Austin, connu pour Redfall. Depuis l'acquisition d'Activision Blizzard pour 69 milliards de dollars en 2023, Microsoft a réduit ses effectifs de jeu d'un total de 2 550 employés.
IGN a contacté Microsoft pour savoir si la dernière série de coupes a un impact sur son activité de jeux vidéo. Dans une conversation avec IGN en juin 2024, le patron de Xbox Phil Spencer a relevé les défis de la gestion d'une entreprise durable, déclarant: "Je dois gérer une entreprise durable à l'intérieur de l'entreprise et grandir, et cela signifie que parfois je dois prendre des décisions difficiles qui ne sont franchement pas des décisions que j'aime, mais des décisions que quelqu'un doit aller prendre."
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